英雄聯盟第 14 季於 1 月初推出,引起轟動。但在爐子上做飯時間太長之後,Riot Games 正在用以下方法撲滅大火(主要是由 AP 爆發冠軍引起的)聯盟14.2 補丁的增強、削弱和調整。
實施後出現明顯分歧後,總共調整了 18 個冠軍和 7 個項目。聯盟 補丁 14.1。儘管 Riot 做出了努力,其中包括14.1B 微貼片上週,差距進一步擴大,因此開發人員介入並停止了聚會。
除了裂谷冠軍的巨大變化之外,我們還在商店中推出了一些皮膚,其中包括可供四個角色逃離叢林的原始伏擊皮膚選擇。
這是裡面的所有內容聯盟14.2 更新。
什麼時候會聯盟14.2 補丁上線了嗎?
巨大的聯盟14.2 補丁發佈時間1 月 24 日星期三。
第 14 季的後續活動將於澳洲東部標準時間上午 10 點左右在澳洲開始——這對我來說是完美的——然後隨著時間的推移在每個主要地區的伺服器上推出。以下是所有關鍵補丁時間:
- 下午 3 點(北美中部時間)
- 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
- 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
- 上午 8 點韓國(韓國)
伺服器可能會是下降幾個小時一旦補丁開始載入到實時伺服器,也許會持續一段時間。所有匹配系統都將關閉聯盟在更新上線前約三小時排隊。
裡面有什麼聯盟補丁14.2?
厭倦了 AP 爆發元?暴亂也是如此
我們希望您喜歡第 14 季爆炸性的開頭,因為一切都結束了。聯盟開發者對爆發傷害物品和AP英雄進行了徹底的改變,以遏制所謂的“聯盟的一槍。
新商品風暴潮與其他物品一起被削弱,包括血歌和裂縫製造者,而較少選擇的選項則得到了短暫的提振。地平線聚焦,鋼鐵印記, 和突破者也從更新中受益。
一群冠軍已經接受了調整——13 個增益和 5 個削弱,準確地說——與第 14 季最臭名昭著的角色在這兩週成為眾人矚目的焦點之後,我又回到了正軌。
透過邊界降級、負 LP 收益進一步調整排名
弗羅克宗也提到排名變化,特別是圍繞寬大處理層級邊界降級。 「我們需要更誠實地降職,以確保排名系統正常運行,」首席遊戲設計師在他的預覽中說。
Riot的調查負LP收益仍在繼續,但 Phroxzon 強調,這種現象僅限於主要地區的少數帳戶。人們相信其中許多都是由於邊界降級不符合要求而導致的,所以這個問題應該14.2 之後將得到糾正。
你能在原始伏擊中存活下來嗎?
將您最喜愛的英雄置於真實的叢林中;你認為他們能活多久?這原始伏擊在一系列皮膚中,四位冠軍——銳雯、希維爾、泰隆和蔚——測試了這個理論並進入了完整的生存模式。
裝飾著金色盔甲,並用敵人的毛皮製成,以及來自所述對手的一些碰撞和擦傷,每種皮膚都具有明亮的橙色和綠色色調,帶有划痕和部落主題的技能效果。
以下是此補丁中的所有皮膚,隨補丁 14.2 的發布而提供:
- 原伏擊裂罅 (1,350 RP)
- 原伏擊希維爾 (1,350 RP)
- 原始伏擊之爪 (1,350 RP)
- 原伏擊 Vi (1,350 RP)
以下是官方註釋聯盟補丁14.2。
聯盟14.2 補丁說明
冠軍
阿赫里
- E冷卻時間從14秒減少到12秒。
閃電曲柄
- 基礎護甲從 40 減少至 37。
- E 總 AD 縮放比例從 200% 減少到 180%。
布賴爾
- 被動治療增幅從每損失 1% 生命值 0.5% 減少到每損失 1% 生命值 0.4%(加上每 100 點額外生命值 0.025%)。
- 出血滴答率從 1 秒減少到 0.5 秒。
- Q傷害由物理傷害改為魔法傷害,增加了60%的AP加成。
- Q防禦減少現在包括魔法抗性。
- Q 現在施加命中效果和吸血。
- W 咬傷治療量從造成傷害的 36-60% 減少到 25-45%,加上布萊爾最大生命值的 5%。
卡米爾
- 基礎生命值從 646 增加到 670。
- 被動冷卻時間從 20-5 秒更改為 18-10 秒。
- Q 速度從 20-40% 增加到 30-40%。
大流士
- Q 法力消耗從 30-50 降至 25-45。
- Q 每位英雄的生命缺失治療量從 13% 增加到 15%,三個冠軍的最大治療量從 39% 增加到 45%。
- E 裝甲穿透力從 15-35% 增加到 20-40%。
伊澤瑞爾
- Q AD 縮放比例從 130% 增加到 135%。
- W 基礎 AD 縮放比例從 60% 增加到 100%。
- R基礎傷害從350-600增加到350-700。
- 基本 AD 縮放比例從 100% 增加到 120%。
嘶嘶聲
- Q AP 縮放比例從 50% 下降到 45%。
- W 被動持續傷害 AP 縮放比例從 40% 降低至 30%。
我們是
- W 傷害減少持續時間從 2-5 秒改為 4 秒。
- 每個刻度的 EAD 縮放比例從 32-40% 增加到 36-40%。
格拉加斯
- 基礎生命值成長從 109 增加到 115。
- 基礎護甲成長從 4.8 增加至 5。
- R冷卻時間從120-80秒減少到100-70秒。
葛溫
- 被動目標最大生命值 AP 縮放比例從 0.65% 增加到 0.72%。
嘿
- E冷卻時間從15-11秒減少到12-10秒。
- EQ 逃離持續時間從靜態 1 秒改為 1-1.5 秒。
俄洛伊
- 基礎生命值成長從 109 增加到 115。
- 基礎法力從 300 增加到 350。
- 基礎法力成長從 50 增加到 60。
- 每位英雄的被動觸手命中缺失生命值治療量從 4.5% 增加到 5.0%。
賈克斯
- E 基礎傷害從 55-175 降低至 40-160。
- E 目標 HP 縮放比例從 4% 減少到 3.5%。
業力
- 基礎生命值從 604 增加到 630。
- Q AP 擴展從 50% 增加到 70%。
- E護盾從80-240加45%AP增加到80-260加60%AP。
卡爾薩斯
- Q基礎傷害從43-115增加到45-125。
- W魔抗碎片從15%增加到25%。
隆隆
- 三秒內的 Q 基礎傷害從 135-195 降至 125-185。
- E 碎片從 12-20% 下降到 10-18%。
沈
- 基礎AD從60增加到64。
提莫
- E 擊中 AP 縮放比例從 30% 降低至 25%。
- R蘑菇充能計時器從30-20秒增加到35-25秒。
扭曲的命運
- 基礎攻擊速度從 0.651 降至 0.625
- 攻擊速度成長從 3.22 下降到 3%。
- Q 傷害現在有額外的 50% 加成 AD。
- W 藍卡現在增加了 0.575 暴擊倍數。
- W 紅牌現在增加了 0.350 致命一擊乘數。
- W 金卡現在增加了 0.250 暴擊倍數。
- E 額外攻擊速度從 10-40% 增加到 10-60%。
- E 傷害現在有 75% 的額外 AD。
體重
- 基礎生命值從 550 增加到 580。
專案
血歌
- 傷害增幅從 12%(近戰)和 8%(遠程)降低到 10%(近戰)和 6%(遠程)。
實驗六角板
- 配方從隧道工 + 中午箭袋改為隧道工 + 爐邊斧
- 先天攻擊速度從 20% 增加到 25%。
- 主動攻擊速度從 35% 降至 30%。
冰凍之心
- 成本從2300增加到2400。
地平線聚焦
- 觸發範圍從 700 單位減少到 600 單位。
- 視野半徑從 1,200 增加到 1,400。
幻影舞者
- 配方從爐邊斧頭 + 敏捷披風改為熱情 + Rectrix
裂縫製造者
- 成本從3,000增加到3,100。
鋼鐵印記
- 成本從 1,200 降至 1,100。
風暴潮
- AP從100下降到90。
- 被動傷害從 100-200 加 30% AP(近戰)/75-150 加 22.5% AP(遠程)減少到 100-200 加 20% AP(近戰)/75-150 加 15% AP(遠程)。
突破者
- 總成本從 3,100 減少到 3,000。
- 攻擊速度從 25% 增加到 30%。
系統
符文屬性碎片
- 抵抗統計碎片已從遊戲中刪除。
- 統計分片選項已變更為:
- Flex row:九個自適應力/百分之二的移動速度/10-180生命值
- 防禦行:65 生命值平/10% 堅韌/10-180 生命值
支援物品堆疊
- 如果你的團隊中任何擁有支持物品的人殺死了過多的小兵,那麼支持物品將從小兵那裡獲得的金幣會減少。
賞金調整
- 在新補丁中,30% 至 80%玩家的賞金會根據團隊的金幣赤字而減少。
皮膚
原始伏擊銳雯
原始伏擊希維爾
原始伏擊之爪
原始伏擊 Vi
更新:1 月 18 日下午 5:41(中部時間):新增了補丁 14.2 預覽變更。
更新:1 月 23 日下午 2 點(中部時間):透過 Riot 添加了官方補丁 14.2 更改。
本文將在整個聯盟補丁週期中更新。