防暴遊戲正在滾動英雄聯盟更新,補丁25.S1.4對十幾個冠軍和一些重要的系統進行更新。
大多數變化並不重大,但可能會動搖元。儘管愛好者和nerf都很少,但除了少數例外(看著梅爾),歷史向我們展示了它們仍然可以產生巨大的影響。
哈哈補丁25.4什麼時候發布?
聯盟更新往往會在星期三外出,但是補丁25.4是一個例外。它計劃於2月20日(星期四)上線。它將在官方服務器上可用的時間有待觀察,但是根據以前的發行版,我們可以預計補丁在接下來的幾個小時內將25.4推出:
- 下午3點CT(NA)
- GMT凌晨5點(歐盟西)
- 凌晨3點(歐盟東北)
- 凌晨8點KR(韓國)
大聲笑補丁25.4中有什麼
梅爾這次再次引起了人們的關注。開發人員對她的大部分能力進行了調整,旨在盡可能平衡她。 Riot在補丁25.4中還針對坦克和其他壓倒性冠軍。
坦克項目的調整是我們的發展

每個玩的人聯盟今年可能意識到坦克是比賽中最強大的冠軍之一。許多玩家抱怨坦克元回來了,更重要的是,太過了。似乎Riot聽到了這些抱怨。
補丁25.4正在對儲罐物品進行重大調整,包括Abyssal面具,Fimbulwinter,Heartsteel,Plated Steelcaps和無休止的絕望。儘管這些調整似乎並不是自己巨大的,但它們最終可能會產生巨大的變化。
鞋拋光的時間
說到項目的變化,Riot還在重新加工水星的胎面,共生鞋底和鍍板的鋼瓶。水星的胎面和共生鞋底實際上正在變得拋光,其價格降低和移動速度分別提高。但是,板條鋼殼用戶無法滿足,因為該物品會因降低損害而被擊中。
進一步改變梅爾

Riot正在對MEL引入一些調整。 “梅爾在她的第一場比賽中表現出色,但在玩家打了幾場比賽之後,這迅速增加了。”
梅爾的Q,W和E的根持續時間將用NERF錘子用力猛烈抨擊,而她的E直接命中傷害和最終將被拋光。這在梅爾球員中引起騷動,儘管冠軍在單一隊列中的冠軍很糟糕,但他認為Riot再次削弱了梅爾。
冠軍
16個冠軍正在接受調整聯盟補丁25.S1.4。最大的是梅爾和埃利斯。蜘蛛女王正在以兩種形式看到她的W更新,這應該改善她在叢林中的才能,並削弱她在支持角色中的位置。在此過程中,其他冠軍正在獲得次要的愛好者和nerfs。

阿什
- Q總攻擊傷害從110-130%增加到111-135%。
- W攻擊損傷比率從1增加到1.1。
- R損傷從200-600增加到250-650。
- R次級目標損傷從50%增加到100%。
戴安娜
- 被動怪物修飾符從300%降低到225%。
- Q損壞從60-200增加到70-210。
- W損傷從54-198增加到60-204。
迴聲
- Q1傷害從70-130增加到80-140。
Elise
- 人為W損傷從60-240 + 95%降低到60-220 + 75%。
- 蜘蛛W攻擊速度從60-100%提高到60-120%。
- 蜘蛛W的冷卻量從10秒減少到六秒鐘。
- 蜘蛛損傷從8-26 + 15%的能力增加到10-40 + 15%的能力。
跳板
- 攻擊傷害的增長從3.7降低到4.2
是什麼
- QW基本傷害從80-160減少到60-160。
- 我們損壞從25-65 + 20%的能力降低到20-60 + 15%的能力。
- 被動能力比率從35%降低到30%。
傑伊斯
- W攻擊速度現在達到了三個新的攻擊速度上限。
卡利斯塔
- W最大健康損害從14-18%降低到10-18%。
kog'maw
- Q損壞從90-290減少到80-260。
露露
- W攻擊速度從25-35%降低到20-30%。
- W冷卻從17-15秒增加到18-16秒。
- E基本傷害和屏蔽強度從80-260降低至80-240。
梅爾
- Q範圍從1,000減少到950。
- Q彈丸速度從5,000降低到4,500。
- W持續時間從一秒減少到0.75秒。
- W法力成本從60-0增加到80-0。
- W反映損害從40-70%降至40-60%。
- E根持續時間從1.75-2.25秒減少到1.25-2.25秒。
- E直接命中損傷從60-220 + 50%的能力增加到60-240 + 60%的能力功率。
- R損壞每個壓倒性堆棧從4-10 + 2.5%的能力增加到4-10 + 3.5%的能力功率。
Nautilus
- Q基本傷害從70-250增加到85-265。
錫
- 底座從32增加到36。
- 基礎健康再生從7.5增加到9。
Teemo
- E Monster損害從125%增加到145%。
沃里克
- Q成本從70-90增加到80-100。
Yasuo
- 被動襲擊損害修飾符從10%降低到零%。
系統和項目
八個項目正在收到更改。鑑於騷亂的儲罐,坦克物品是目標也就不足為奇了。
阿塔克漢
- 早期PVP產生兩倍的點,因此正常量減少到正常的14分鐘。
- 每場比賽的前幾個殺戮現在都會有更多的積分,隨後每次殺戮都會減少。
- Tower Dive Kills現在授予更多積分。
- Voracius vs.毀滅性阿塔克漢的閾值已進行了調整。
深淵面具
- 魔法阻力從50降低到45。
Fimbulwinter
- 盾牌從當前法力值的100-180 + 4.5%減少到當前法力值的100 + 4.5%。
心臟
- 對最大健康轉化的損害從10%降低到8%。
無限邊緣
- 價格從3,600降至3,450黃金。
- 攻擊傷害從70減少到65。
水星胎面
- 價格從1,300降至1,250黃金。
鍍板的鋼瓶
- 減少損害的電鍍從12%降低到10%。
共生鞋底
- 運動速度從35增加到40。
無休止的絕望
- 痛苦的損害從8-15 + 3%的獎勵健康降至零 + 3%的獎勵健康。
Swiftplay
SwiftPlay這次沒有發生很多變化。當Riot去年發布更新時,它強調了它對該模式感到滿意。
約里克
- 攻擊損害生長減少了0.7。
- R MARK傷害從2-3最大健康降低至1.5-2最大健康。
一般的
- 分鐘為10-35的死亡計時器乘數從100-133%降低到100-112%。