這是大聲笑補丁25.S1.4筆記

防暴遊戲正在滾動英雄聯盟更新,補丁25.S1.4對十幾個冠軍和一些重要的系統進行更新。

大多數變化並不重大,但可能會動搖元。儘管愛好者和nerf都很少,但除了少數例外(看著梅爾),歷史向我們展示了它們仍然可以產生巨大的影響。

哈哈補丁25.4什麼時候發布?

聯盟更新往往會在星期三外出,但是補丁25.4是一個例外。它計劃於2月20日(星期四)上線。它將在官方服務器上可用的時間有待觀察,但是根據以前的發行版,我們可以預計補丁在接下來的幾個小時內將25.4推出:

  • 下午3點CT(NA)
  • GMT凌晨5點(歐盟西)
  • 凌晨3點(歐盟東北)
  • 凌晨8點KR(韓國)

大聲笑補丁25.4中有什麼

梅爾這次再次引起了人們的關注。開發人員對她的大部分能力進行了調整,旨在盡可能平衡她。 Riot在補丁25.4中還針對坦克和其他壓倒性冠軍。

坦克項目的調整是我們的發展

岩石固體不再嗎?通過暴動遊戲圖像

每個玩的人聯盟今年可能意識到坦克是比賽中最強大的冠軍之一。許多玩家抱怨坦克元回來了,更重要的是,太過了。似乎Riot聽到了這些抱怨。

補丁25.4正在對儲罐物品進行重大調整,包括Abyssal面具,Fimbulwinter,Heartsteel,Plated Steelcaps和無休止的絕望。儘管這些調整似乎並不是自己巨大的,但它們最終可能會產生巨大的變化。

鞋拋光的時間

說到項目的變化,Riot還在重新加工水星的胎面,共生鞋底和鍍板的鋼瓶。水星的胎面和共生鞋底實際上正在變得拋光,其價格降低和移動速度分別提高。但是,板條鋼殼用戶無法滿足,因為該物品會因降低損害而被擊中。

進一步改變梅爾

MEL的進一步變化即將到來。通過暴動遊戲圖像

Riot正在對MEL引入一些調整。 “梅爾在她的第一場比賽中表現出色,但在玩家打了幾場比賽之後,這迅速增加了。”

梅爾的Q,W和E的根持續時間將用NERF錘子用力猛烈抨擊,而她的E直接命中傷害和最終將被拋光。這在梅爾球員中引起騷動,儘管冠軍在單一隊列中的冠軍很糟糕,但他認為Riot再次削弱了梅爾。

冠軍

16個冠軍正在接受調整聯盟補丁25.S1.4。最大的是梅爾和埃利斯。蜘蛛女王正在以兩種形式看到她的W更新,這應該改善她在叢林中的才能,並削弱她在支持角色中的位置。在此過程中,其他冠軍正在獲得次要的愛好者和nerfs。

蜘蛛女王可以在叢林中再次統治。通過暴動遊戲圖像

阿什

  • Q總攻擊傷害從110-130%增加到111-135%。
  • W攻擊損傷比率從1增加到1.1。
  • R損傷從200-600增加到250-650。
  • R次級目標損傷從50%增加到100%。

戴安娜

  • 被動怪物修飾符從300%降低到225%。
  • Q損壞從60-200增加到70-210。
  • W損傷從54-198增加到60-204。

迴聲

  • Q1傷害從70-130增加到80-140。

Elise

  • 人為W損傷從60-240 + 95%降低到60-220 + 75%。
  • 蜘蛛W攻擊速度從60-100%提高到60-120%。
  • 蜘蛛W的冷卻量從10秒減少到六秒鐘。
  • 蜘蛛損傷從8-26 + 15%的能力增加到10-40 + 15%的能力。

跳板

  • 攻擊傷害的增長從3.7降低到4.2

是什麼

  • QW基本傷害從80-160減少到60-160。
  • 我們損壞從25-65 + 20%的能力降低到20-60 + 15%的能力。
  • 被動能力比率從35%降低到30%。

傑伊斯

  • W攻擊速度現在達到了三個新的攻擊速度上限。

卡利斯塔

  • W最大健康損害從14-18%降低到10-18%。

kog'maw

  • Q損壞從90-290減少到80-260。

露露

  • W攻擊速度從25-35%降低到20-30%。
  • W冷卻從17-15秒增加到18-16秒。
  • E基本傷害和屏蔽強度從80-260降低至80-240。

梅爾

  • Q範圍從1,000減少到950。
  • Q彈丸速度從5,000降低到4,500。
  • W持續時間從一秒減少到0.75秒。
  • W法力成本從60-0增加到80-0。
  • W反映損害從40-70%降至40-60%。
  • E根持續時間從1.75-2.25秒減少到1.25-2.25秒。
  • E直接命中損傷從60-220 + 50%的能力增加到60-240 + 60%的能力功率。
  • R損壞每個壓倒性堆棧從4-10 + 2.5%的能力增加到4-10 + 3.5%的能力功率。

Nautilus

  • Q基本傷害從70-250增加到85-265。

  • 底座從32增加到36。
  • 基礎健康再生從7.5增加到9。

Teemo

  • E Monster損害從125%增加到145%。

沃里克

  • Q成本從70-90增加到80-100。

Yasuo

  • 被動襲擊損害修飾符從10%降低到零%。

系統和項目

八個項目正在收到更改。鑑於騷亂的儲罐,坦克物品是目標也就不足為奇了。

阿塔克漢

  • 早期PVP產生兩倍的點,因此正常量減少到正常的14分鐘。
  • 每場比賽的前幾個殺戮現在都會有更多的積分,隨後每次殺戮都會減少。
  • Tower Dive Kills現在授予更多積分。
  • Voracius vs.毀滅性阿塔克漢的閾值已進行了調整。

深淵面具

  • 魔法阻力從50降低到45。

Fimbulwinter

  • 盾牌從當前法力值的100-180 + 4.5%減少到當前法力值的100 + 4.5%。

心臟

  • 對最大健康轉化的損害從10%降低到8%。

無限邊緣

  • 價格從3,600降至3,450黃金。
  • 攻擊傷害從70減少到65。

水星胎面

  • 價格從1,300降至1,250黃金。

鍍板的鋼瓶

  • 減少損害的電鍍從12%降低到10%。

共生鞋底

  • 運動速度從35增加到40。

無休止的絕望

  • 痛苦的損害從8-15 + 3%的獎勵健康降至零 + 3%的獎勵健康。

Swiftplay

SwiftPlay這次沒有發生很多變化。當Riot去年發布更新時,它強調了它對該模式感到滿意。

約里克

  • 攻擊損害生長減少了0.7。
  • R MARK傷害從2-3最大健康降低至1.5-2最大健康。

一般的

  • 分鐘為10-35的死亡計時器乘數從100-133%降低到100-112%。