Meteos 呼籲 Riot“認真解決”單人線上玩家偷竊英雄聯盟叢林營地的問題

照片來自 Riot Games

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發佈時間: 2022 年 8 月 9 日 02:18 上午

梅特奧斯表達了他對叢林狀況的擔憂英雄聯盟,敦促Riot Games做出改變。

前職業球員在推特上表達了他的不滿,向開發者抱怨單人線上的玩家很容易入侵召喚師峽谷的叢林營地。

Meteos 在 8 月 8 日表示:“Riot 非常需要解決線上玩家佔領叢林營地的難易程度。我玩過很多場比賽,沒有任何物品的單人上路玩家就可以走進我的叢林,佔領每個營地,而不會損失任何有意義的時間或生命值。”他還標記了 August Browning 和 Phlox,這兩位負責遊戲設計和平衡的開發人員。

流星解釋對於單人線上玩家來說,時不時地紮營是完全可以的,但他很惱火的是,他們可以輕鬆地紮營而不損失任何自己的資源。

“這甚至不是我的線上選手的問題,而是敵人的頂級單人選手,”梅特奧斯說,指出像泰隆、德萊厄斯和萬神殿這樣的英雄“可以比打野更快地殺死營地,因為他們對怪物的傷害+%”。

為了解決這個問題,Meteos 有一個可能的解決方案。 “對怪物傷害的增加應該附加到叢林物品上,”他說。

至於下一個補丁(計劃於 8 月 10 日星期三上線),開發人員幾乎沒有觸及叢林。首席遊戲設計師 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 表示,開發人員正在“注重穩定”在本賽季剩下的時間裡。