英雄聯盟擁有現代遊戲或任何遊戲系列中最深入的冠軍名單之一。當然,範圍從最簡單的角色到真正的惡魔,在正確的手中,完全主宰召喚師峽谷。
聯盟的最艱難的冠軍不適合膽小的人;你需要經歷數十次失敗和數百場比賽才能適應這些強力選擇。從最機械化的打野選手到臭名昭著的劍兄弟二分之一,還包括幾位獨特的ADC,這裡有最困難的聯盟 冠軍獲得真正的掌握。
最難學習掌握的英雄聯盟冠軍
厄斐琉斯
我們正在按字母順序倒數列表,但我會把厄斐琉斯無論列表順序如何,都位居第一——這把槍類比數位轉換器很容易成為 Riot 製作過的最複雜的英雄之一。 Aphelios 早在 2019 年底就推出了,它配備了多種武器,他可以在之間進行交換,但通常相對困難。
這是他的五件武器:
- Calibrum(步槍):標記敵人的遠程攻擊
- Severum(鐮刀手槍):提高速度並進行兩次攻擊
- Gravitum(加農炮):定身並減緩敵人的速度
- 地獄火(火焰噴射器):在錐形範圍內爆炸敵人
- Crescendum(Chakram):部署哨兵
這分別歸結為綠色、紅色、紫色、藍色和白色。你必須在戰鬥中循環使用它們,這使其成為團戰中最難操控的角色之一。這種不斷需要使用不同武器來適應情況並追蹤一切的情況是巨大的挑戰,這就是為什麼厄斐琉斯從未真正進入主流版本,他仍然是一個 B 級冠軍按照u.gg的標準勝率為49.6%。但這並不是說他是一個糟糕的選擇,因為在合適的人手中,厄斐琉斯可以並且將會表現良好,儘管與其他更簡單的carry相比,他只是沒有得到像權衡那樣多的關注。
天藍色
從第四季開始,古老的恕瑞瑪統治者一直是最難玩的英雄之一聯盟因為你必須將時間分配給幾個召喚的士兵阿茲爾和他的遠程攻擊。毫不奇怪,沙皇在職業比賽的十年中一直統治著職業比賽,同時在排名賽中努力維持合理的勝率。
然而,儘管他在最負盛名的 Elo 級別中表現相對較高,但這位傳統的中路選手目前在常規排名匹配中遇到了困難。根據 u.gg 的勝率是 46.7%的統計數據。
雖然我們可以將他的一些缺點歸咎於他的高難度和 APM 要求,但阿茲爾目前並沒有處於最佳狀態,拳頭希望在不久的將來對他進行加強。
如果你花時間弄清楚他的所有能力 - 以及他們的組合 - 不過,你肯定會享受到勝利的急劇上升,尤其是在中路。
跳板
普朗克在這裡是一個奇怪的例子,沒有多少人會聲稱他是世界上最難對付的冠軍之一。英雄聯盟。然而,我們談論的是最難掌握的,而不僅僅是學習,這就是為什麼必須在這裡提到 Gangplank。這位冠軍的遺物是在聯盟2009 年,他剛剛起步,並在第五季的著名比爾吉沃特賽事期間進行了重大重做,該賽事至今為止 Riot 尚未超越。
他的挑戰性本質來自於他的木桶,需要在眨眼之間仔細放置和管理,因此需要大量的肌肉記憶和學習掌握。他是一個快速且移動的冠軍,擁有被動燃燒和移動速度提升,從七級桶增益出現的那一刻起直到比賽結束,你都需要處於遊戲的頂端。
他最適合上路,是是一名鬥毆者,目前在 14 賽季元數據中處於有利位置,勝率為 50.4%。
嘿
Hwei是最新的冠軍之一聯盟的名單於 2023 年 12 月發布,如果厄斐琉斯是最難掌握的英雄,那麼這個冠軍無疑是第二名。最引人注目的是,冠軍擁有 10 種運動技能,其中 Q、W 和 E 各有三個不同的版本,具體取決於 Hwei 當前的立場。但不要問我他們做什麼,因為我通常在遊戲中禁止 Hwei。
拋開笑話不談,雖然輝的複雜性是他最大的優點之一,但這也是他最大的弱點。擁有如此多的工具可供使用,他能夠勝任三種不同的角色:中路、ADC 和支援。儘管他在最初的幾個月裡經歷了相當坎坷的成長,但玩家們已經成功地掌握了他,作為一名中路法師,在整個隊伍中都有出色的勝率。
卡莉斯塔
卡莉斯塔發現她是最難掌握的角色之一,因為她的遊戲風格與她角色中的大多數其他角色略有不同。
雖然大多數ADC——包括我在內——都扮演著堅持使用強大的、相對相似的英雄的角色,但卡利斯塔提供了一種獨特的、風箏為主的自動攻擊模式。如果你不會放風箏(如今是個相當標準的機械師),那麼卡莉斯塔會看起來非常令人畏懼,但是當你掌握了它時,你就會同時掌握卡莉斯塔和下路。
然而,她的情況與厄斐琉斯類似,簡單的carry對於硬核玩家來說更受歡迎和有吸引力。這位老ADC目前在翡翠及更高級別中並不那麼受歡迎,在下路的獲勝率和選擇率都很差。
李仙
這位盲人大師對自己的要求真高啊聯盟玩家。他的大部分遊戲玩法都圍繞著他的 Q 技能射擊(這不是一件容易的事),但他也有幾個主要的連擊,例如著名的 Insec。如果演奏得當,熟練的李仙飛行員會顯得優雅而令人難以置信。
李青可能被證明是一個具有挑戰性的冠軍(除了他對技能射擊和良好連擊的依賴)的關鍵原因之一是他的年齡,再加上他對正確遊戲意識的巨大需求。李青是最年長的冠軍之一聯盟並且在他加入名單的十五年裡沒有看到太多更新,你可能需要同樣多年的經驗才能正確利用這位強大的打野者。李青是盲僧,你必須好好引導他才能充分發揮他的作用。
我曾經用一個非常簡單的技巧來掌握盲和尚:不要做出華而不實的表演。相反,忽略“李仙境”並堅持基本知識,包括他的亂舞被動和利用他的防護盾。像這樣玩,你可能是他的選手中最好的一半,在當前版本中與他一起實際取得了超過 50% 的勝率。
奈德麗
奈德麗有很多艱難的元素,足以讓野獸女獵人真正在最艱難的陣營中贏得一席之地聯盟冠軍都打,更何況高手。玩家必須優化她的雙重角色——人類和美洲獅——他們擁有七種能力,並用她標誌性的標槍投擲來吸引他們的注意力,最重要的是,他們還必須學習叢林。
更糟的是,她是一個早期遊戲角色,這意味著如果你在這兩項叢林工作中無法尋路、gank和平衡她的形態,她很快就會在遊戲後期的戰鬥中變得過時,她的勝率高達 49%顯示。
銳文
連擊是銳雯遊戲玩法的關鍵,因此她在這份排行榜上佔有一席之地。我發現自己經歷了足夠多的戰鬥,其中較弱的銳雯試圖完成她的擊倒和組織比賽,但結果卻摔倒在地——這是一件很難看的事情。然後,另一方面,我認為我們都曾是「主角」銳雯的接收端,他獨自承擔了整場比賽。
儘管是 Riot 發布的第一批冠軍之一,Riven 仍然保持著作為一名出色但具有挑戰性的上路選手的良好聲譽,u.gg 的統計數據顯示她承載著巨大的高 Elo 比賽勝率高達 51.2%。你的等級越高,銳雯就越強大,因為在對的人手中,她可能是最好的之一聯盟冠軍存在。
澤德
暗影大師已經失去了過去幾季中的一些元定義能力——我記得他在第三季、第四季和第五季中曾經是裂谷中的噩夢——但那些花時間掌握他的人仍然會帶回那種恐懼和力量,尤其是在追捕那些從人群中脫穎而出的可憐的小AD時。
Zed 體現了聯盟擁有暗影技能和單一目標殺傷壓力的刺客。可能需要一些時間來平衡使用他的“生命之影”(在範圍內造成傷害),尤其是如何有效地使用他的“死亡印記”終極能力,但這一切最終都會在死亡的光榮刺耳的聲音中融合在一起。一旦你掌握了這個中單,你也將成為暗影和快速殺戮的大師,因為這個致命的刺客可能永遠不會在任何賽季的任何時間點離開版本。
亞索
亞索很難玩嗎?我的意思是,讓我們詢問任何在排名中以 0/10/0 的成績結束比賽的玩家,然後完全退出遊戲。我認為任何聯盟玩家有一個這樣的戰爭故事(它在粉絲圈中成為迷因是有原因的),它非常簡潔地回答了這個問題——是的,亞索很難掌握。
當然,他也不是不可能,但我們名單上最久的劍兄弟(自 2013 年以來)基本上是嘗試學習強硬角色的典型代表。一旦你掌握了他的動作(這是他的遊戲循環的核心部分)的竅門,你最終將能夠擺脫人們向你拋出的 0/10 能量峰值笑話,或者更好的是,你將最後轉向更簡單、更強大的風兄弟——Yone。
塔利亞
這位八歲的中路法師經常成為許多笑話的笑柄,並且不像劫、亞索或永恩那樣享有全能冠軍的致命聲譽。然而,一旦你掌握了她的 Q 和大招並學習如何正確利用它們來獲得高傷害和出色的團戰實用性,她就是一個殺手。塔莉埡的四個法術本質上很簡單,但需要大量的肌肉記憶和速度才能有效執行,這使她在我們的名單上佔有一席之地。
高 Elo 玩家絕對喜歡她。勝率高達 52.56%在翡翠及更高級別中,塔莉埡是第 14 季後期表現最好的冠軍之一,並且很可能在很長一段時間內保持這種狀態。請記住,要實現這種表現需要大量的技能,所以在跳入磨練節之前一定要對她進行大量的練習。聯盟的牽線搭橋。
詩人
支持本身就很困難。就像,真的很難。並扮演巴德作為支援只是給自己一個額外的挑戰。這個看似溫和的生物自 2015 年以來一直出現在遊戲中,並且自從他踏上或漂浮在召喚師峽谷上方的那一刻起,就一直保持著穩定的表現。他很大程度上依賴於正確地施放隧道,以及將敵人彼此束縛在一起以進行長時間的眩暈,最重要的是,他需要恰到好處地擊中終極技能,以免因一次施法而毀掉整個比賽。人們在扮演巴德時所需要的細心程度使他在名單上佔有一席之地,成為最困難的人之一聯盟冠軍存在。
儘管如此,儘管巴德具有挑戰性,但他在第 14 季中仍然表現出色,並且在支持進攻方面沒有任何減弱的跡象。