奧拉夫的重做進入聯盟 PBE:我們所知道的關於冠軍“中期”變化的一切

光榮的戰鬥等待著與狂戰士奧拉夫站在一起的玩家——或者至少這是所承諾的。

據拳頭公司稱,奧拉夫很長一段時間都處於削弱的陰影之下,成為了一名選秀率始終低於平均水平的英雄。 因此,開發人員正在對英雄的裝備進行更改,以使他對玩家更具吸引力。英雄聯盟玩家基礎。

在一個在 Reddit 上發帖首席遊戲設計師 Bryan “Axes” Salvatore 解釋了 Riot 的變化背後的動機聯盟的狂戰士。 Rioter 解釋說,開發人員打算解決奧拉夫面臨的“一些緊迫問題”,從“多年來”一直保持的低選擇率到阻止他接管競爭生態系統所需的不斷削弱。

「這次更新的目標是為他的裝備增添更多的樂趣,」薩爾瓦多說。 “[並]消除一些親導向的權力。” 此次更新還旨在保留他的打野能力,同時使其更“容易接近”,並且應該有助於在使用劍聖物品時進行擴展。

正如首席冠軍設計師 August 'August' Browning 所指出的那樣,「中期更新」並不是徹底的返工,而是對冠軍裝備的調整。 Olaf 的中期更新現已在 PBE 上上線,這是它們到達上線伺服器之前的補丁週期。

由於 Riot 已經對 Olaf 進行了測試,以獲取玩家的早期回饋,因此我們已經了解了中期更新可能會為 Rift 帶來的變化。

基礎統計數據

  • 攻擊力:68(+3.5/級),18級時127.5>68(+4.7/等級),18級時148
  • 生命值:575(+100/等級),18 級時為 2,275 >575(+105/等級),18 級時 2,360
  • 法力值:316(+42/等級),18 級時為 1,030 >316(+60/等級),1,336(18 級)

被動 – 狂暴之怒

  • 重新計算以在生命值 30% 或以下時獲得最大效果
  • 授予的最大攻擊速度:99% >40-100%(1-18 級)
  • [新的]現在根據奧拉夫缺失的生命值,最多可提供 12-35% 的生命偷取(1-18 級)

Q——潛流

  • [新的]– 在擊中英雄後四秒內撕碎 25/27.5/30/32.5/35% 護甲
  • 傷害:80/125/170/215/260>60/110/160/210/260
  • 最小範圍:約 300 >第425章
  • 法力消耗:所有等級 60 >40/45/50/55/60
  • 冷卻時間:七秒>八秒鐘
  • 拾取斧頭冷卻時間退款:4.5秒>五秒

W – 惡毒打擊[重做]

  • (能力可能會被重新命名)
  • [新的]重置奧拉夫的基本攻擊
  • [新的]奧拉夫獲得 10/45/80/115/150(+奧拉夫缺失生命值的 25%)作為護盾,持續兩秒半
  • [已刪除]不再提供生命偷取
  • [已刪除] 不再根據生命值缺失來增強奧拉夫的治療效果
  • 攻擊速度:50/60/70/80/90%,持續六秒>40/50/60/70/80%,持續四秒
  • 冷卻時間:所有等級 16 秒 >16/14.5/13/11.5/10秒
  • 缺少生命值組件時剩餘 HP 上限為 30%

R——諸神黃昏

  • [新的]用基本攻擊或 E – 魯莽揮擊擊中英雄會將諸神黃昏的持續時間延長至兩秒半。 奧拉夫可以無限期地刷新諸神黃昏。
  • 持續時間:六秒 >三秒
  • [已刪除]R – 在施法期間,諸神黃昏的被動技能的額外抗性不再失去
  • 被動抗性:20/30/40 >10/25/40
  • AD加成:15/20/25(+30% AD)>10/20/30(AD+25%)

中期更新旨在提高英雄的選擇率等。 這就是為什麼奧拉夫,斯溫,而 Taliayh 將在接下來的補丁中看到他們的能力被重新設計。

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