這英雄聯盟平衡隊在2024年季前賽之前已經經歷了一些重大變化,正如Phroxon在9月27日透露的那樣,他已晉升為領先的遊戲設計師,而Phreak將擔任現場平衡設計負責人。
“我有大鞋可以填補以前擔任過這個角色的巨人;斧頭,scruff和梅德勒,”弗羅克森寫道。 “我將繼續大量參與[季前賽和現場POD設計],與設計線索緊密合作,以確定高級方向並確保高質量的設計變化。”
設計師還透露了Solcrushed,他以前從事過野生裂痕,會加入聯盟團隊扮演季前設計負責人。
Phreak可能是電子競技中最令人驚訝的旅程的人。他開始工作聯盟作為2009年的施法者,並於2022年加入了開發團隊,擔任遊戲設計師。現在,他將在塑造下個賽季中發揮重要作用。
社區對公告(包括流媒體和職業球員)做出了普遍的積極回應。有些人甚至懇求Phreak發起播客,談論他在Riot Games的旅程,渴望了解他的工作。
聯盟2024年的季前賽將於11月20日推出。它將帶有許多更改,這將使遊戲新鮮空氣呼吸,儘管目前尚不清楚這些空氣準確所需的內容。
9月27日,玩家注意到PBE的變化這可以計劃在季前賽中進行。這些包括K'Sante返工,以及對起始項目,Smite和Jungle的重大更改。
根據這些初步的變化,玩家將無法在車道奴才或寵物上投射smite,其對冠軍的傷害將被掩蓋。隨著我們接近季前賽的發布,有關此事的更多信息可能會在接下來的幾週內共享。