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Riot Games 上個月邁出了進軍主流娛樂和故事講述領域的第一步,當時發布了第一期的艾許:戰母。此版本是許多即將推出的漫畫系列中的第一個,作為Riot 與 Marvel Entertainment 的合作。
雖然這並不意味著英雄聯盟現在將出現在漫威電影宇宙或其他任何東西中,這仍然是 Riot 及其旗艦遊戲 IP(知識產權)開發的重大飛躍。這對整個遊戲產業也很重要,遊戲產業熟悉遊戲被改編成電影,但不熟悉多系列漫畫宇宙。 Riot 的創意開發主管 Greg “Ghostcrawler” Street 告訴 Dot Esports,這些漫畫只是一個開始,Riot 在講故事方面有宏偉的計劃。
我們請 Ghostcrawler 解釋一下雙方的合作內容,以及為什麼 Riot 選擇漫畫而不是電視或大螢幕作為其第一個主要的說故事媒體。
當您轉到 Riot 的創意開發團隊時,您是否已經考慮過與 Marvel 建立重要的合作關係?
幽靈爬行者:我們考慮了一些合作夥伴,但希望在選擇合作夥伴之前充分制定我們的策略。我與團隊領導和一些 Riot 高管坐下來,制定了長期計劃。粗略地說,該策略是讓人們接觸我們的宇宙的最佳方式是透過聯盟以及我們未來的遊戲。然而,這並不意味著我們應該製作的唯一產品是遊戲。漫畫可能沒有像我們的遊戲那麼大的影響力,但它是測試故事、探索世界、甚至可能為我們的遊戲帶來新玩家的好方法。一旦我們制定了這個策略,我們就很清楚與漫威的合作是多麼有意義。我們不想涉足漫畫出版和發行業務,我們想講故事,並有一個經驗豐富的合作夥伴來完成剩下的事情。
您是否期望漫威交易中的故事能夠重新講述或重做許多現有的故事?聯盟知識?
我們將講述三種主要的故事,儘管將來可能會有更多的想法。首先,我們希望擴展玩家可能知道的故事,但比我們僅透過短篇故事所能做到的更詳細,並且有更多的視覺效果。阿什就屬於這一類。其次,我們希望將宇宙帶入未來,並討論接下來會發生什麼,尤其是當英雄相互互動時。最後,我們想考慮平行宇宙中的故事,例如《奧德賽》、《PROJECT》或《K/DA》。
您認為這筆交易對公司的未來意味著什麼?聯盟和符文之地IP?
雖然我們最初開發時從來沒有真正的意圖聯盟,我們突然發現自己坐擁一個非常豐富的IP。玩家與這些角色度過了數百個小時,並且常常逐漸關心他們。在這個世界裡,我們擁有大量的角色,推出宇宙而不僅僅是獨立的故事非常流行。可以說我們有宏偉的計劃,如果我們製作的東西能引起玩家的共鳴,我們會做得更多。
Riot在涉足漫畫和圖像小說之前是否考慮過其他娛樂媒體?
我們確實在一些我們還不能談論的媒介上進行了探索,我們也對這些感到非常興奮。我們之所以喜歡漫畫,是因為它們讓我們探索視覺效果和書面敘述。例如在艾許系列中,你可以看到弗雷爾卓德的地理、他們的服裝和建築是什麼樣子、他們如何去打仗等等。我們希望能夠講述很多故事並在世界各地傳播。
透露一下你能做的,你能告訴我是否還有其他大局計畫正在醞釀開發聯盟智慧財產?
是的,有宏偉的計劃。而且,不,我們還不能談論它們。
當 Riot 在 2017 年底開始真正回歸傳說時,你或 Riot 的其他人是否想像過它會變成這樣?
我們知道,在講述推動時間線推進的故事之前,我們還有很多基礎工作要做。我們對城市之間的距離有多遠,或者冠軍是否經常相遇,或者是否知道彼此的存在沒有很好的想法。我們沒有世界地圖。即使在今天,我們仍然有很多工作要做。符文之地有哪些貨幣?他們說什麼語言?他們的假期是什麼?我們不想只是抽像地回答每個問題,因為其中一些問題最好在遊戲需要的範圍內得到回答。但當這些問題出現時,漫畫可以幫助我們回答。
與漫威合作還計劃推出其他故事嗎?
我們還沒有準備好談論艾許之後我們將拜訪哪些英雄,但我們確實希望我們與漫威的關係能夠長久,因為我們的宇宙中有很多故事要講述。
Riot 是否會透過漫威漫畫探索平行宇宙的皮膚,例如正午或 K/DA 宇宙?
確實。我們知道玩家想要更多地了解這些平行宇宙,並且出於以下幾個原因,我們在其中工作很有趣。例如,看看符文之地的特定部分如何在不同的宇宙中顯現是很有趣的。 《正午》中的德瑪西亞是什麼樣子?有K/DA斯卡納嗎?好吧,可能不會。
Riot自己的漫畫中的藝術家和故事講述者是否會與漫威合作創作任何新故事?
《艾許》的作者是 Riot 自己的 Odin Shafer,他為我們編寫了許多英雄。未來的系列肯定也會使用漫威一些令人驚嘆的作家和藝術家。這是與他們合作的眾多好處之一。