騷亂強調了耐用性,巷道在哈哈(LOL),作為不久的將來的主要餘額變化

由於Draktharr的Duskblade的變化,Samira的力量在過去的幾個補丁中呈指數增長。通過暴動遊戲圖像

2023年英雄聯盟對於退伍軍人和那些冒險前往召喚師裂痕的人來說,賽季一直是一個有趣的旅程,Riot Games希望能夠清除有關遊戲令人沮喪的方面的一些持續的論述 - 以及其未來計劃。

新開發人員博客今天,Riot Phroxzon是召喚師裂谷團隊的遊戲設計師聯盟,承認他和球隊對冠軍耐久性的狀態並不完全滿意,也不是少數遊戲角色的健康狀況。儘管這些領域是在接下來的幾個月中對修復的優先級,但Phroxzon指出,在每兩週一次更新的遊戲中,沒有針對這些問題的具體解決方案。

“自從聯盟不斷更新,沒有什麼真正永久的,” Phroxzon說:“除了平衡遊戲的主要重點外,我們還需要考慮冠軍幻想。 ”

在耐用性方面,這是一個主要的爭論聯盟自從去年臭名昭著的“耐久性補丁”實施以來,開發人員團隊指出了最近的中期項目的變化,這是為什麼冠軍似乎比以前造成更多傷害的主要因素。最近的變化,例如補丁13.15的變化對過去享受不朽的盾牌的冠軍的變化,作為團隊試圖“隨著時間的流逝恢復[耐久性)的一種方式。目前,該團隊的優先事項是特別針對接下來幾個補丁的冠軍的持久性,尤其是在非損害統計數據方面。

有關的:9個最困難的哈哈冠軍碩士

Phroxzon承認需要繼續關注的另一個領域是遊戲中某些角色的健康,尤其是TOP和ADC。儘管由於平衡的變化,在過去的幾個補丁中,頂級巷道變得更加有影響力,但即使對頂級燈籠統計數據或能力的最小變化也可以完全消除它們的可行性。在不久的將來,開發團隊希望僅僅因為想幫助地圖上的其他車道而降低赤字頂級巷道,從而使他們能夠冒險遠離過去幾個月來一直堅持這一角色的“頂級車道島”綽號。

整個機器人車道,雖然在贏得比賽中的功能強大的工具,但對Junglers繼續對遊戲產生的巨大影響力掩蓋了掩蓋。儘管Phroxzon和團隊願意再次降低ADC的力量,以免使其成為重要的早期潛在客戶,但他指出,該團隊正在考慮的一個巨大方面是,這將如何影響該角色的可玩性 - 使團隊在一個交叉路口的最佳方式上找到這一問題,從而無法創造出不健康的元元。

Phroxzon說:“我們不想(降低機器人車道的功率水平),而犧牲球員對角色的滿意度。” “話雖如此,很多機器人車道都超過了gnat,我們知道這不是機器人巷的代理商表達的方式。”

有關的:下一個大冠軍發行和更新英雄聯盟

最終,影響角色平衡的最緊迫問題是如何改變一個會影響另一個人,這與接收一致更新的遊戲仍然是一場持續的戰鬥。在季前賽開始時,Phroxzon建議他和團隊將首先研究某些角色在更高的Elos(尤其是他們的雪球潛力)中的某些角色的表現,儘管他們仍然不確定這將如何影響這些角色,而是其他人,而是其他人,而是其他人。

聯盟 補丁13.17預計將於8月30日發布並將作為解決此開發人員更新中概述的一些問題的嘗試。但是,玩家可以期望針對遊戲特定領域的平衡變化潮流和平衡變化,以持續到年底及以後。