
圖片來自防暴遊戲
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發佈時間:2021 年 8 月 11 日上午 10:00
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在英雄聯盟'在即將到來的季前賽中,Riot Games 計劃添加另一個名為“目標賞金”的回歸機制,進一步激勵圍繞中立目標進行遊戲。
Riot並未透露有關新系統的太多細節,除了它將為團隊提供“通過目標重新回到遊戲的更多戰略選擇”這一事實之外,當召喚師峽谷的情況看起來不太熱時,為玩家提供了另一條途徑。這個系統可能會鼓勵兩支球隊更多地圍繞龍、裂谷先驅和男爵進行比賽,因為一支球隊希望找到回到比賽的方法,而另一支球隊則試圖消滅他們的對手。
在聯盟在第九季中,Riot 推出了冠軍和小兵賞金,讓玩家在殺死大比分領先的敵方玩家時獲得額外的金幣,從而平衡輸掉的比賽。
遊戲長度是 Riot 已經在考慮的一個問題。這種客觀的賞金系統可能會導致比賽拖得更久,因為玩家不會被迫直接與敵方隊伍發生衝突。但開發人員認為平均遊戲長度“處於良好狀態”,因此他們不想做出任何會對其造成不利影響的更改。
該系統仍在進行調整,以便技能差距不會因這些變化而失效。 Riot 表示:“如果你有那麼出色,能夠統治線上對手並讓比賽滾雪球,那麼這種優勢就不會完全消失。”
隨著年底的臨近,更多信息將會到來。平衡將成為新賞金系統的重要組成部分,因為這可能會顛覆當前的遊戲流程。開發人員將尋求找到最佳點,以提供更多的東山再起機會,同時確保聯盟玩家仍然可以以決定性的方式結束比賽。
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