Riot 終於透過 14.10 補丁的大規模更新讓 LoL Arena 減少了 RNG 的數量

英雄聯盟競技場在 14.9 版本中回歸,Riot Games 將在下一次更新 14.10 中進行巨大的平衡性更改。

根據首席遊戲設計師的說法Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison 於 5 月 7 日在 X(以前稱為 Twitter)上發布的帖子,14.10 補丁將使棱柱鐵砧更加“對玩家有利,但不過分”,降低燼的導彈速度,調整MMR系統,並增加復活之間的時間。最重要的是,14.10 補丁將對冠軍、增強和物品進行大量平衡更改,以避免元變得陳舊

儘管 Riot Phroxzon 將更好的增強自訂列為小改動,但我認為這將對遊戲玩法產生重大影響。如果您滿足某些條件,它將允許特定的物品和增強件更頻繁地出現。從本質上講,您將可以更好地控制自己的構建,並且不會像以前那樣依賴 RNG。

第一次競技場更新將引入許多調整變更。圖片來自防暴遊戲

Riot也在Koi Pond地圖上嘗試改變爆炸錐,但沒有什麼是一成不變的。當競技場處於活動狀態時(這一次),錦鯉池應該或多或少地保持相同的狀態。

最後,Riot 希望確保競技場“具有長期可重玩性”,並且地圖保持獨特。

「需要有足夠的差異來確保該模式具有長期的可重玩性,這包括確保地圖彼此不同,強調不同的競爭優勢和劣勢,你可以高滾動和低滾動項目和增強,有時這些是當你低滾時,你會感到沮喪,就像有時扮演拉克斯對抗亞索會令人沮喪一樣,」貼文寫道。

Riot 的目標是保持遊戲模式的動態、新鮮和刺激,但這是以聯盟 有時感到沮喪。 14.10 版本中出現的所有這些變化都是令人歡迎的,並且將使遊戲減少對 RNG 的依賴,這只能是一件好事。