Riot Games於週五回應了Twitch Stream Spectatefaker對其進行的最後通atum:它將“追求溪流的撤離
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防暴遊戲 回答星期五到最後通通過抽搐Stream SpectateFaker:它將“追求溪流的撤離”。然而,Riot Games聯合創始人Marc Merrill承認,他在社交媒體上回答這個問題時犯了“幾個錯誤”,並指出Riot在處理諸如此類的情況下“有很多東西可以學習”。
SpotateFaker使用Riot Games的遊戲中的觀眾客戶端來播放世界上最好的每個獨奏遊戲英雄聯盟球員,李“ Faker” Sang-Hyeok,抽搐。問題? Lee有一份合同,可以專門在另一個平台Azubu上流式傳輸。當Azubu發布了針對SpectateFaker的數字千年版權法案,這引起了社區騷動,引起了Riot Games的反應。美林解決了問題reddit,但他的最初回答是錯誤的,他專注於“欺凌”,而不是圍繞流媒體所有權的主要法律問題。最初,SpectateFaker將在玩家本人要求之後關閉,但他改變了立場,以迫使Riot Games發表正式回應,並闡明其對所涉及的重要合法性的立場。
Riot的官方回答包括兩個重要的細節:Azubu發送的原始DMCA沒有法律依據,因為Riot Games“擁有遊戲玩法”,Riot願意使用其肌肉來保護玩家的興趣,如果這些玩家感到被威脅為Lee和Korean Esports Association(KESPA),這使Azubu簽署了Azubu的權利,這是SpectateFaker的權利。
美林說:“從一種非常真實和物質的意義上講,觀眾的溪流以他自己的判斷造成了偽造的傷害。” “而且我們相信他應該有權看到它停產。”
因此,Riot遊戲將關閉它認為對個人玩家造成傷害的流。這不僅適用於Faker等專業人員。 Riot列出了其他例子,例如以他那糟糕的比賽或女性騷擾而挑出銅牌球員。
如果玩家認為他們的遊戲通過觀眾客戶端流式傳輸而被“針對騷擾”,那麼他們可以向Riot Player Support提交票,並要求Riot Receck Receck審查其案件。
Riot還在考慮調整其遊戲中的觀眾API來解決該問題,但沒有任何內容。觀眾客戶將留在這裡,即使它正在引起騷擾。 Riot說,這是“流媒體遊戲的行為”引起了問題。
回應仍然留下很多灰色區域。儘管Riot確實列出了一些具體的示例,但似乎仍然可以通過主觀標準逐案確定騷擾的資格。
但這至少顯示了一件事:Riot Games願意將其肌肉扔掉。儘管重要的是要注意,儘管Riot說這不是“追求suptionfaker”,但並未通過DMCA通知特別提及這樣做。
這很可能是最後的手段,但是考慮到SpotateFaker的最後通atum和Riot的反應,這可能會在很短的時間內擊中Stream Runner Starlordlucian的收件箱。
通過暴動遊戲的照片