無論是遊戲內技術、商業關係或電子競技,Riot Games 都做到了前人未曾做過的事。 儘管該公司的歷史越來越悠久,其遊戲也頗具影響力,英雄聯盟隨著公司規模的擴大,Riot 仍然試圖在員工中激發一種小公司的冒險意識。
弘揚這種精神的最新舉措是舉辦一場 48 小時的黑客馬拉松,名為“雷霆穹頂」。 Riot 過去曾舉辦過類似的活動來展示和發展其技術。 它們並不意味著與商業項目相關,主要是為了讓開發人員發揮創造力。
這一次,它以一種獨特的方式讓社區參與進來,挑戰極限——眾包遊戲的發展。 不,Riot 不會向隨機技術人員徵求程式碼。 相反,它會徵求社區關於該做什麼的意見。
首先提出的問題之一是“要建造什麼類型的遊戲?” 社群決定以 2D 平台冒險為風格聯盟的 街機皮膚。 初步結果令人震驚:
由於活動僅持續48小時,實際上已經接近尾聲了。 但檢查一下不和諧伺服器和Instagram 帳號用於更新。 誰知道呢——這款遊戲看起來夠好,有一天它真的可以發行。
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