Riot 2020 年英雄聯盟賽季的重點是為召喚峽谷帶來遊戲多樣性

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召喚師峽谷似乎正在煥然一新。

Riot Games 公佈了其季前賽遊戲目標為了英雄聯盟今天,我們解釋了召喚峽谷的環境變化將帶來更多的遊戲多樣性和掌握度。

圖片來自防暴遊戲

「這張地圖應該透過不同的環境創造出更多難忘的時刻,而這些是你在每場比賽中都看不到的,」Riot 說。 「地圖應該提供更多細節,以便在基準體驗和我們正在創建的並非所有遊戲環境中發揮作用。目前,SR 的大部分掌握都是以宏觀為導向的(例如輪換、目標交易),我們希望地形能夠為戰鬥中的比賽提供更多機會。

開發者不想成為一個“靜態背景”,而是希望透過添加新的深度層來發展召喚師峽谷。 2020年聯盟賽季旨在透過改變峽谷的地形和環境來迫使玩家適應獨特的情況。

元素龍提供了一些隨著遊戲的不同而變化的多樣性。例如,一場比賽可能會給你兩個地獄火和一座山脈,而下一場比賽可能會給你三個海洋。 Riot 表示,儘管這確實提供了一些多樣性,但這還不夠。

儘管裂痕將成為季前賽的主要焦點,但支持和殺傷力物品的變化也將成為目標。上路影響力將得到改善,叢林路徑變化、更好的龍增益和基石調整也將得到改善。

2020 年季前賽將於 11 月透過 9.23 補丁開始,但即將發生的變化的影片預覽將於 10 月 15 日發布。