隨著二月底的臨近,所有的競爭者英雄聯盟各個地區都在如火如荼地進行中,賽季只剩下幾週的時間來鎖定各自聯賽最佳陣容的位置。
然而,全球四大賽區之間存在的巨大差異引起了球迷的關注,北美LCS球隊全年只打了大約9場比賽。因此,支持者認為,當國際賽事開始時,舞台上缺乏競爭性的比賽可能會對現場造成災難性的後果。

相比之下,LEC已經在季後賽中快速晉級,頂級球隊透過三局三勝和五局三勝的方式爭奪地區冠軍。由於三局兩勝的規則,LPL戰隊至少打了13場比賽,LCK戰隊至少打了20場比賽,而兩個賽區的例行賽都才進行到一半。
總體而言,其他所有地區戰隊的比賽次數都比 LCS 戰隊多得多,這讓許多北美粉絲感到擔憂。上 聯盟紅迪網子版塊例如,球迷認為,雖然更多的比賽並不能為球隊帶來神奇的優勢,但它仍然為球隊提供了更多樣化和具有挑戰性的氛圍來提高和適應。
「歸根結底,練習這種遊戲玩法是無可取代的,」一位用戶說道在 Reddit 上。 「最強的賽區從來不會打出最好的賽區。他們全年都在苦苦掙扎,他們建立了大量的戰略深度和多功能性,這是LCS球隊沒有動力去建立的,因為他們所需要做的就是在每場比賽中扔出一個策略。
隨著更多的比賽以及三局三勝和五局三勝,球隊被迫調整他們的策略和球隊組成,而不是能夠依靠一場幸運的比賽來決定他們的命運。這對於季後賽的準備也很有用,因為你需要適應對手在系列賽中期所做的任何調整。
由於 LCS 戰隊在 2024 年幾乎沒有接觸過舞台比賽,因此他們可能會在 2024 年季中邀請賽中處於劣勢。 LCS的勢頭也因我的三週休息而受到抑制,這也無濟於事新的聯賽形式,讓球迷摸不著頭腦,因為他們最喜歡的球隊坐在場邊。