北美LCS春季決賽中重量級人物碰撞

經過九週激烈的常規賽比賽,還有幾週的季後賽,一系列的男爵投擲,意想不到的名單變化,以及普遍的混亂,我們最終又回到了起點。

TSM 在溫哥華對抗 Cloud9,爭奪 NA LCS 冠軍。

幾乎從第一週開始,就很明顯這是兩支最值得獲得的球隊。 兩人一路上都遇到了挫折,但該地區沒有其他人站出來阻止這兩支球隊之間永無止境的決賽系列賽。 FlyQuest 進行了一場比賽,Phoenix1 在接近尾聲時讓比賽變得有趣,但是當賭注最高時,兩個新晉團隊都分崩離析了。

這部續作只剩下一個問題:Cloud9能否重寫結局並脫穎而出?

新秀天才

期間發生了一件有趣的事春季分裂獎項投票。 只有一名防暴分析師和解說人員投票給胡安·“Contractz”·加西亞。 相反,他們更青睞 Echo Fox 打野 Matthew “Akaadian” Higginbotham 或 Immortals ADC Cody Sun。 轎跑車媒體成員投票給Contractz,但除此之外,投票給了Akaadian 和Cody Sun。

但球員和教練卻有不同的故事。 他們幾乎普遍更喜歡 Contractz。 也許是他團隊的成功讓他與眾不同,但球隊背後發生的一些事情是分析師和媒體所不了解的。

Contractz 對 LCS 場景有深入的介紹,彈出在Cloud9第一周擊敗TSM的比賽中。 從那時起他就經歷了一些不穩定的情況,但在季後賽對陣菲尼克斯1的比賽中他閃閃發光。 當Cloud9使用小衝突風格來關閉P1的領先優勢時,他在地圖上到處布陣。

Cloud9需要他繼續造型,因為TSM提出了更艱鉅的挑戰。 Cloud9是一支優秀的團戰隊伍,但TSM在這方面領先他們一步。 TSM無可挑剔的宏觀和對戰鬥的感覺讓他們在第五週的比賽中一次又一次地擊敗了Cloud9,這是Cloud9不想重溫的事情。

儘管Cloud9在那場比賽中與Shen一起比賽,但TSM始終讓更多的成員更快地戰鬥,同時在單人線上建立了巨大的CS領先優勢。

Cloud9 的回應是支持 Contractz 並將他變成他們的明星。 TSM 在雙排中缺乏優先權,可能會讓對方的打野者進入Dennis “Svenskeren” Johnsen 的打野,儘管隨著分線的持續,Sven 表現出了更多的創造力,但他是可以被預測和控制的。 Cloud9 需要繼續展現這樣的主動性:

Contractz 對於滾雪球般的領先優勢有著敏銳的洞察力,當他能夠在早期獲得幾次擊殺和助攻時,他顯然是一名更具侵略性的球員。 Cloud9應該鼓勵他,並想辦法幫助他成為一名carry。

奇怪的是,一支擁有像 Jung“Impact”Eon-young、Nicolaj Jensen 和 Zachary“Sneaky”Scuderi 這樣的知名明星的隊伍會對他們的打野者抱有如此大的信心。 但請記住,Impact、Jensen 和 Sneaky 之前都輸給 TSM。 TSM 現在實力較弱,ADC 的 Jason “WildTurtle” Tran 取代了 Yiliang “Doublelift” Peng,C9 明智地利用雙線對決。 但同樣,他們之前確實在對陣TSM的雙線比賽中獲勝,但當TSM決定戰鬥時他們仍然輸了。 如果他們想取得勝利,他們就需要在這場比賽中得到一些額外的東西。

依靠 MVP

TSM 擁有與 C9 一樣多的明星力量,以中單 Søren“Bjergsen”Bjerg 為中心。 山TSM在這一點上,因為這支球隊是按照他的形象建立的。 他是一個基礎,一個一切都取決於的文化設定者。 他打中路很有幫助,在那裡他可以沉著地將自己的影響力擴展到其他地方。

但 Bjergsen 沒有讓我們春季賽MVP名單。 相反,TSM 代表是上路凱文·“Hauntzer”·亞內爾。 Hautnzer 長期以來一直是 TSM 致勝宏觀策略的一部分。 他有點像變色龍,可以學習各種各樣的冠軍。 名義上,他的工作是讓其他團隊保持忙碌並明智地管理他的浪潮,以便他可以在幫助團隊實現目標的同時建立 CS 領先優勢。

但這種宏觀策略之前要求TSM擁有三個推線,他們無法再可靠地重現這一點,尤其是在對抗C9時。 相反,隨著 Hauntzer 成長為指揮者,他越來越多地將 Svenskeren 召喚到他的地圖一側,幫助他和 Bjergsen 獲得領先優勢,從而可以進行這些戰鬥。 TSM比去年更擅長在地圖上進行交易,當他們確實獲得意想不到的權力發揮時,好吧,你看到了Cloud9發生的事情。

對 Hauntzer 來說,關鍵在於知道何時該推動,何時該保持耐心。 當我們一個月前寫關於 TSM 的文章時,我們注意到他們需要如何管理他們的自己的過度自信。 在上週對陣 FlyQuest 的比賽中,他們在早期階段就表現出了一些過度自信。

Svenskeren 沒有理由入侵 FlyQuest 藍色。 他們知道 FlyQuest 的打野就在那裡,而泰隆的遊走速度總是比辛德拉更快。 像TSM這樣優秀的隊伍犯這樣的錯誤是不可原諒的。

TSM最終將比分打成3-0,但其中一些戰鬥是不必要的,只是因為TSM的高超技術而獲勝。 他們不會永遠依賴這項技能,尤其是當他們進入季中賽時。 Hauntzer 和 TSM 的其他成員應該借鏡 SK Telecom T1 的經驗。 SKT 是一支知道何時以及如何參與以及何時撤退的團隊的典型例子。 這並不是說SKT從來沒有輸過一場比賽。 就是他們進去就有充分的理由打架。


這應該是一場有趣的比賽——這些球隊都是勢均力敵的。 Bjergsen 與 Jensen 的中路比賽是一場夢幻般的對決。 Impact 與 Hauntzer 的比賽也是如此。 在決賽中看到這兩個人可能聽起來很相似,但這意味著高水平英雄聯盟,我們都贏了。


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