我鄙視平台遊戲。光是玩 2D 平台遊戲這個想法就讓我充滿了恐懼。它們往往是乏味的、死氣沉沉的、沉悶的,每一種都只是在同一個公式中添加了自己的噱頭。你從一個關卡的一個階段進入下一個階段,收集一些任意物品,直到最後遇到老闆來拯救世界。
這馬裡奧遊戲在我心目中也不例外,包括最近的新超級瑪利歐兄弟。從 Wii 時代開始的遊戲。每個人都感覺缺乏生機和歡樂,因為核心遊戲玩法是從 A 點到 B 點的重複,只是佈局和背景不同。
然後我玩了超級瑪利歐兄弟奇蹟。
水奇觀橋
很難解釋玩《超級瑪利歐兄弟奇蹟》的感覺。
我以前從未玩過如此富有創意和活力的平台遊戲。馬裡奧旺德遊戲的世界和關卡製作精美,但角色與世界互動的方式真正強調了玩家對遊戲的關心程度。馬裡奧球隊已經拿下了這場比賽。以進入經管的簡單動作為例。像馬裡奧這樣的一些角色可能會失去帽子,需要在下降之前回來抓住它,而不是簡單地沿著管道走下去。它顯示這個世界以及其中的人物都充滿活力,具有自己獨特的個性。
世界本身也有自己的個性。六個主要世界中的每一個,包括其他兩個區域,都有自己的主題。在關卡中,你將面對綠草如茵的叢林、沙漠等等,這意味著沒有兩個人會有相同的感覺。在之前的馬裡奧在標題中,每個世界的關卡都像是對之前的關卡的回收,但《奇蹟》中的情況並非如此。我所玩的世界沒有一個是與其他世界不同的。這是其他 2D 平台遊戲無法比擬的。
平台遊戲的 A 到 B 公式是我對該類型最大的抱怨之一,雖然這裡確實存在這種情況,但 Mario Wonder 添加了一些改變平台遊戲工作規則的東西——Wonder Flowers。
在每個世界中,都有一朵秘密的神奇之花可供收集,觸摸時,它會改變你周圍的世界。弄清楚神奇之花究竟會做什麼的懸念是這款遊戲最大的樂趣之一。在某些情況下,它可能會改變世界的運作方式,讓管道變得活躍起來,而在其他情況下,它可能會把你變成一個 Goomba 或完全不同的實體,讓你保持警覺。它打破了平台遊戲的規則,我敢說,它為你跳入的每個世界創造了一種奇妙的感覺。
這並不是說一切都是陽光和鳥語。馬裡奧旺德確實有它的缺點,即使它們在更宏偉的計劃中是微小的,相比之下是微不足道的。
考慮到龐大的圖書館馬裡奧反派,對我來說很奇怪的是,在六個主要世界的每個世界的最後,你總是最終與小庫巴戰鬥,而且只有小庫巴,儘管他確實有不同的迭代,每次都有新的噱頭。考慮到已經投入的護理水平馬裡奧旺德獨特的風格化世界,最終遊戲世界的老闆們缺乏多樣化的反派,讓人感覺很懶惰,並且對遊戲其餘部分的想像力造成了損害。
在線很精彩
我想談談這款遊戲中的線上多人遊戲,如果你可以這樣稱呼它的話,因為它是天才。與其在網路上和人一起玩,馬裡奧旺德具有類似《黑暗靈魂》的線上多人遊戲功能,您可以在螢幕上看到其他玩家在世界各地行走並以幽靈的身份進入關卡。然後,當你進入一個世界時,玩該世界的其他玩家將在背景中以幽靈的形式出現。
這是天才,有幾個原因。對於初學者來說,觀看其他玩家在後台玩遊戲會給你一個新的視角。如果你看到一個像幽靈一樣的玩家突然走下管道或進入你認為無法進入的區域,它會立即告訴你在關卡的該部分有一個隱藏區域需要找到。
你也可以在世界中放置小馬裡奧站立者,也就是你角色的獨特紙板剪紙,這允許其他玩家在此時復活,而不是回到檢查點。您也可以使用其他人的立場來重生自己。
我無法告訴你有多少次隨機線上玩家的立場幫助我在後面的關卡中完成了不可能的跳躍。我也回報了這一點,在完成了不可能的任務後,我放下了立場。我認為我從未在一款平台遊戲的多人遊戲中看到過如此多的創造力,而且我很喜歡它——如果不是因為一個明顯的遺漏的話。
您無法在純藍合作模式中與朋友在線上玩遊戲。儘管馬裡奧旺德線上多人遊戲擁有本地 4 人合作選項,只允許您與朋友組隊,在彼此的世界中扮演幽靈。當然,你們都可以玩相同的關卡,並在 Discord 上交談時互相幫助,但遺憾的是您無法與線上其他人在同一實例中體驗遊戲。
它讓你驚奇
超級瑪利歐兄弟奇蹟太棒了。
每個世界都感覺獨特,並且可以無限重玩,關卡提供令人驚訝的挑戰水平和大量收藏品等你發現。總有一些東西可以找到,或者有一個秘密可以發現,而您可能第一次就錯過了,馬裡奧旺德反覆玩是非常值得的。
馬裡奧旺德讓我在平台遊戲中找到了一些樂趣,直到現在我對這種類型的遊戲還沒什麼興趣。這是一種特別的東西,我不想結束它給我帶來的創造性狂喜的快樂感覺。
9
超級瑪利歐兄弟奇蹟
我鄙視平台遊戲。但後來我玩了《超級瑪利歐奇蹟》。
優點
- 充滿樂趣的迷人世界
- 重玩性
- 數百件收藏品和秘密
- 音樂與遊戲設計大師班
- 令人驚訝的挑戰
缺點
- 對於完美主義者來說有點苦澀
- 需要更多不同的末世老闆
- 缺乏線上合作有點令人失望
該遊戲的副本由任天堂提供。在任天堂 Switch 上評論。