Marvel Rivals 開發者解釋為何該遊戲是第三人稱射擊遊戲而非 FPS

漫威對手封閉式 Alpha 測試將於下週開始,玩家將競相嘗試這款六對六的英雄射擊遊戲。

雖然遊戲與鬥陣特攻,它與暴雪遊戲的區別之一是奇蹟對手是第三人稱射擊遊戲,而OW2是第一人稱射擊遊戲。在今天的新開發者部落格中,漫威對手創作者解釋了為什麼選擇第三人稱。

你可以看到這一切。圖片來自網易遊戲

「我們像瘋狂的科學家一樣集思廣益,我們不斷回想起的一件事是需要看到你所扮演的英雄,」開發人員在部落格文章。 「這一切都是為了充分體現你最喜歡的英雄或反派,在戰鬥中踢屁股,品嚐勝利的甜蜜滋味——這就是體驗漫威對手旨在交付。

開發者表示“射擊與槍無關”漫威對手,但遊戲的重點是“快速瞄準、執行攻擊(無論是遠程還是近戰),並感受釋放這些終極能力的衝動”,同時提供“完整的 3D 太空戰鬥自由”。

「為了實現這一目標,我們很早就決定將 TPS(即第三人稱射擊遊戲)作為我們的戰鬥核心,」部落格寫道。 「這是展示我們英雄的獨特能力和機動性的完美方式。當你戰鬥時,你會看到每一拳、每一次爆炸、每一個可以想像的壯觀動作。盟友和敵人在戰場上疾馳、馳騁、疾馳,節奏超乎想像,每一刻都令人興奮不已。

即將到來的封閉 Alpha 測試將有助於提供有關攝影機規則、攝影機位置、調整視野和調整英雄表演等方面的反饋,「以確保他們都閃閃發光」。

「透過第三人稱視角,您將始終坐在前排觀看動作,同時目睹即時環境破壞,讓您有機會制定策略、支持團隊並與團隊協作,以主導遊戲。」部落格上寫道。

漫威對手 封閉阿爾法測試將於5月10日至20日舉行。