漫威競爭對手的球員同意這些英雄毀了所有的樂趣

無論您是競爭性還是快速比賽模式,都保證有比其他人更沮喪的英雄漫威競爭對手。互聯網上的玩家同意一些破壞所有樂趣的英雄。

不需要很多回合漫威競爭對手在最糟糕的情況下,使他們的存在知道。雖然所有英雄有時可能會很刺激,但玩家討厭在對方或自己的球隊上看到的少數人。社區接受了reddit對英雄進行排名他們永遠不想看到比賽。

Spidey很煩人。 DOT電子競技的屏幕截圖

毫不奇怪,Spider-Man拿起了蛋糕,總共提到了超過5,000個上投票。 “你幾乎殺死了他,他離開了一名醫師,然後在10秒鐘內再次騷擾您,”一位球員總結了多數票數,說明為什麼對抗蜘蛛俠很爛。 “當他加入您的團隊時,他總是在像瘋子一樣四處奔波時要治愈。”我在遊戲中都面臨著這兩種情況,可以證明它們破壞了樂趣。聽到“我是一個了不起的蜘蛛俠!”毫無疑問,如今,心情不好。

鐵拳也是(聯合國)的流行選擇。在這種情況下,是熟練的球員破壞了樂趣。他快節奏的淘汰賽很難反擊,他每次淘汰都有一個自我修飾。一位玩家說道:“為什麼我也使用噴氣背包的提升也可以從字面上加速和穿越牆壁,而您的拳頭仍在向我發射。”雖然鐵拳從技術上講是一名近戰戰鬥機,但他的射程不大,可以使對手感到沮喪。

月亮騎士也收到了一千多個投票。我已經與熟練的月亮騎士隊比賽,這些天我被月亮困擾著。每次我聽到他的最終聲音線離開,我不由自主地嘆了口氣。從根本上講,他的終極是立即殺死的。如果您陷入半徑,那就死了。此外,熟練的球員可以將他的ANKHS放在難以看見的地方,並輕鬆地對對方的球隊造成傷害。

最後,格魯特獲得的投票幾乎與月亮騎士一樣多。幾位球員談論了他的Ironwood和Thornlash牆的能力,這在大多數時候都比他們值得更多。雖然牆壁有時可能很有用,但位置不佳的牆壁使您的團隊很難在推動目標時獲得任何選秀權。此外,牆壁可以將隊友固定在不幸的位置。而且,如果兩支球隊都在兩支球隊上都有一個格魯特,那麼您最終“在植物牆上編織只是為了治愈某人”,正如一位玩家所說的那樣。

現在,由於社區表達了他們的擔憂,netease是否對英雄進行任何調整會很有趣。希望我們不會看到未來的英雄在此名單上排名第一。