“每個人都是GM”:由於排名膨脹,《Marvel Rivals》玩家呼籲進行排名改革

圖片來自網易遊戲

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發佈時間: 2025 年 3 月 17 日 01:14 上午

漫威對手在看到不那麼令人驚訝的排名分佈後,玩家們一致認為排名系統需要硬重置——尤其是在較高級別。

根據《宗師三》的數據,《宗師三》的玩家數量(26,244 人)明顯多於白金一號(18,394 人)和黃金一號(18,195 人)。漫威對手追踪器的最近第 1.5 賽季排名分佈(近 500,000 名 PC 玩家)。這違反了常態,因為在任何競技遊戲中,隨著你的晉升,每個排名的玩家百分比都會大幅下降——只有大約 5% 的玩家達到最後幾個排名。然而,數據證實了人們普遍的看法玩家認為排名大幅膨脹,導致社區中的許多人呼籲對排名進行重大調整。

“與第 0 賽季相比,排名膨脹絕對令人費解。”一位玩家在 3 月 16 日的一場比賽中分享了自己晉升最高段位宗師的經歷。Reddit 主題。不少玩家建議完成排名重置可以幫助解決排名膨脹問題;然而,許多人很快指出,社區在賽季中期更新期間。

除此之外,一些玩家建議添加定級賽,以便在進入競爭模式後準確衡量每個玩家的技能水平。在目前的狀態下,排名系統會在每位玩家達到 10 級後開始進入青銅三級。

如果你玩了足夠多的排名賽,這並不奇怪漫威對手,儘管勝率保持在 50% 或稍低,但您仍然可以爬到相對較高的排名。如果您有一點點玩 FPS 的經驗或,你幾乎不可能保持黃金級或更低的等級。此外,時空護盾(直到您達到白金三級)保證您不會失去與獲勝一樣多的分數。這只是打足夠多比賽的問題;您一定會成為白金級。

根據我的經驗,即使在達到白金級別(並失去了計時護盾功能)後,每次獲勝我都會獲得 30 到 40 的排名積分,而每次排名失敗只輸掉 15-20 分。由於萬磁王罕見的連勝,這讓我在短短幾個小時內就爬到了鑽石級。

然而,排名膨脹可能並不是一件壞事,畢竟考慮到獲得更高的排名會讓玩家群每天堅持並磨練遊戲,哪個開發者不希望他們的遊戲如此?