奇蹟競爭對手越來越多的標誌性英雄和惡棍的陣容也有一些治療師,但所有人都局限於地面。雖然像火箭棒和洛基這樣的一些戰略家可以使用自己的能力達到更高的高度,但玩家迫不及待地想要遊戲的第一個飛行治療師來使元數據多樣化。
在Reddit討論,,,,漫威競爭對手玩家正在深入研究有關遊戲的首次飛行治療師的猜測,這種角色可能引入新的戰略可能性。

X教授是一個普遍的建議。一位玩家說:“康復較低……但沃爾哈克(Wallhacks),弄亂了對手的能力,睡眠/昏迷,因為他的最終,他將每個對手的終極儀錶帶給他的球隊。他還可以治愈自己的盟友,但主要控制著戰鬥的節奏,這將使他成為一個角色,如果他提前期望他們,可以輕鬆脫軌,使他的知識很符合他的知識。
他還可以利用他的腦終極地將球隊避免團隊避免終極的終極,並使他們短暫地無敵,這對持有積分很有幫助。康復飛行支持的另一個明顯候選人是銀衝浪者,眾所周知,他利用他的力量宇宙能量來修復生物學損害,這使他可以治愈自己的盟友。
他可能與憐憫相似守望先鋒,他的極端機動性可能使他很難擊中他,同時遠距離維持球隊。他的衝浪板可以使他變得非常快,這也減少了他從Spawn指向的時間,從而使團隊與他的比賽風格變得更加積極進取。

該遊戲具有多個飛行角色,例如Storm,Iron Man和最近引入的人類火炬。他們所有人都是決鬥主義者,但是具有持續飛行能力的治療師可能會改變遊戲規則,因為許多治療師無法在忙碌的戰鬥中跟踪每個團隊成員,但是具有飛行能力可以幫助他們更好地評估條件。
這治療師的主要問題是潛水超級英雄,您幾乎無能為力地反對他們來協助您的團隊。通過飛行,您可以通過選擇“治愈球隊的角度”來避免這些後線惡作劇,這類似於鋼鐵俠選擇獨特的角度來對敵人造成戳傷的傷害。
擁有飛行治療師也帶來了一組問題。儘管輸掉飛行的決鬥者並不是一件大事,但由於您失去了一部分團隊的傷害,但治療者可以通過諸如HeLa和Spider-Man等反向飛行威脅來對付,他們擅長於降低飛行目標以停止您的治療或公用事業。在一場緊密匹配的戰鬥中輸掉這些必不可少的事情也可能會失去比賽。
話雖如此,一旦第一個飛行治療師來到漫威競爭對手,如果他們最終打破了現有的地面治療師(如Clock&Dagger and Invisible Woman)的高勝率。