下次有機會讓玩家嘗試一下漫威對手與 5 月的封閉 alpha 測試相比,將包括更多的實驗。
當遊戲7月下旬開始內測時,網易表示它將在競技遊戲中引入挑选和禁止系統,其中“Galacta 將在排名遊戲的上層和特殊事件中給予青睞或驅逐某些角色。”
「首先,玩家可以確保自己球隊最喜歡的超級英雄和惡棍,然後他們可以透過策略性地禁止選擇來智取對手,」開發人員說。 “該功能目前仍在開發中,更多細節將在稍後發布,但我們希望這能讓玩家有機會扮演自己喜歡的英雄,同時也感受到競爭優勢。”
跨平台遊戲將啟用漫威對手測試版也是如此,PS5 和 Xbox Series X|S 玩家都將能夠首次嘗試遊戲。僅在非排名模式下可用,可以啟用或停用交叉遊戲,並且也將有一個僅限控制台的切換。網易表示,它“傾聽玩家的意見,我們正在探索跨平台的潛力”,因此無論玩家在哪個平台上,都可以享受遊戲和解鎖內容。
此外,內測版將提供一個新的「killcam」系統,將向玩家展示他們是如何死亡的,以便從錯誤中吸取教訓,或者只是忽略它並繼續像我所有的隊友一樣單槍匹馬沖向完整的敵方隊伍。
「您的回饋是我們的生命力,我們指望您幫助塑造漫威對手成為最好的遊戲,」網易表示。 “在測試階段及之後與我們站在一起,我們共同打造真正奇妙的體驗。”
這漫威對手目前計劃於7月下旬開始內測,報名方式尚未確定。