「有史以來最悲慘的經歷之一」:《漫威對手》玩家希望改變這種大招

你知道,當一款遊戲的社群陷入全面咆哮模式時,就會出現麻煩。現在,《Marvel Rivals》玩家正在努力爭取某種支持大招。

所討論的大招,業力復興,可以使盟友復活……但效果不是很好。玩家重生時生命值只有區區 100 點,雖然他們會獲得短暫的無敵窗口,但不久之後他們就會回到重生畫面。想像一下,你將所有精力投入到一場改變比賽的比賽中,但你的隊友回來後卻像濕紙巾一樣脆弱。

螳螂使用她的力量。點電競的螢幕截圖

一個流行的 Reddit 話題完美地總結道:「你可以在人們死亡或有人被選中之前使用它。他們需要很長時間才能重生,而且他們重生時只有 100HP……你還得他媽的拿著它很長時間。你不能只是彈出你的大招並創造節奏。

這種大招會讓你感覺自己在與團隊作對,而不是幫助他們。你花了很長時間建造它,只是為了離開戰鬥以「安全」地放置它,然後照顧復活的玩家,希望他們不會立即再次倒下。 Adam 和 Bucky 玩家之間存在某種不和也於事無補:「讓 Adam Warlock 對抗一個優秀的 Bucky 是有史以來最悲慘的經歷之一。我沒騙你,這些傢伙只會為了你而堅持他們的大招。

該帖子的熱門評論建議進行重做,其中包括靈魂債券,其中之一戰略家亞當術士將隊友聯繫在一起以共享治療和傷害的技能。想像一下,讓你的小隊復活,並立即用一個相互支持的整齊小弓將他們綁在一起。聽起來很棒,對吧?投票似乎同意。

另一個流行的建議傾向於《鬥陣特攻》的比較:「讓他成為天使吧。 OG Mercy 用於全隊rez 或新的Mercy,每20 秒只需一次rez。我投票全隊,除非他的大招衝鋒計數器得到增強。

這是一種辛辣的看法,但當你比較這兩種能力時,這是無可爭議的。這些年來天使的大招可能已經被削弱了,但至少它沒有讓她的隊友更加痛苦。

雖然大多數玩家已經準備好將這個大招扔進垃圾箱,但一些 Adam 主線(是的,他們存在)也加入了他們的個人經歷。一位用戶為他辯護,稱其為“正確玩遊戲最困難的支持”,儘管帖子中的其他人認為他的遊戲風格並不像人們想像的那麼複雜——它只需要紮實的團隊合作。

一位用戶很好地分解了它,建議亞當和螳螂可以合作,使用繭作為誘餌,然後激活亞當的大招來復活死去的隊友。當螳螂與亞當術士配對時,她可以獲得自然之魂,這使她能夠從死亡地點的繭中重生。

聽起來很簡單,但這有點像在說:“你只需要與團隊協調並在巨大的壓力下掌握一些技巧。”很簡單,尤其是當 Marvel Rivals 中沒有人在比賽中使用麥克風時。

面對如此強烈的反對,很難想像開發商不會仔細研究《業力復興》。這是否意味著將其變成玩家所要求的由靈魂債券驅動的夢想大招,或者只是增加一些生命值來復活,只有時間才能證明。

但現在,如果你正在運行亞當術士,也許在彈出你的大招之前警告你的隊友。或直接玩火箭。