玩家可以探索的無限世界我的世界允許他們創造各種獨特的方塊、物品和裝備。在玩家可以製作的所有獨特資產中,工具是最重要的,根據玩家如何處理遊戲,斧頭可能是其中最重要的裝備之一。
與玩家可以製作和使用的其他工具相比我的世界斧頭特別特別,因為它可以同時充當強大的武器和有用的工具。由於斧頭可以用於任何一種用途,因此它還具有多種附魔,可以增強其戰鬥強度和作為工具的有用性。
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無論玩家是否計劃更多地利用斧頭進行戰鬥或收集資源,為兩者打造斧頭仍然是一個好主意,這樣它就可以在任何給定點用於任何一個。
根據玩家最重視的用途,他們可能會考慮從最需要的附魔開始,並在繼續處理其他附魔之前,先考慮從最好到最差的一般順序。
所有斧頭附魔我的世界
總共有九種不同的附魔可以應用在斧頭我的世界。這些附魔是:
- 堅不可摧(I-III)
- 修補(一)
- 財富(I-III)
- 絲綢之觸(一)
- 效率(四)
- 清晰度 (IV)
- 重擊 (IV)
- 節肢動物之禍(IV)
- 消失的詛咒(一)
雖然確實存在九種結界,但其中一些結界是衝突的,這意味著玩家無法將所有九種結界應用到同一把斧頭上。
最好的斧頭附魔我的世界1.19
由於附魔裝備非常昂貴,玩家應該考慮等到他們擁有鑽石或下界合金版本時才將所有附魔應用到他們的裝備上。所有其他類型的裝甲都較弱,因此不值得投資。
截至我的世界1.19 版本中,玩家可以對斧頭套用六種強大的附魔。
1) 堅不可摧
堅不可摧的附魔幾乎可以應用在遊戲中的每件裝備上我的世界。它不僅是最通用的附魔之一,也是最強大的附魔之一。
如果沒有堅不可摧的結界,每次玩家使用武器、工具或盔甲執行有用的動作時,都會消耗一點耐久度,並且該工具的耐久度欄(可以在工具圖示的底部找到)將減少。但是,如果應用了任何級別的“堅不可摧”,則在執行有用的操作時總是有可能不消耗耐久度。
不破等級越高,不消耗耐久度的可能性就越大。因此,玩家應該為他們的斧頭配備堅不可摧 III,以確保它盡可能堅不可摧。與其他更令人興奮的結界相比,堅不可摧可能看起來有點無聊,但是,如果您打算將經驗水平投入到任何裝備上,那麼確保它永遠持續下去總是值得的。
2)修補
堅不可摧和修補魔法共同作用,確保您的裝備永遠不會損壞。它們同樣重要,但玩家會比堅不可摧更容易認識到修復的效果。
修補結界只有一層,但這一層就賦予了這個結界的全部力量。應用修復後,玩家可以透過執行提供經驗的動作來恢復工具的耐用性。使用斧頭時,提供經驗的動作玩家可能會表現得最多的就是消滅小怪。
3)效率
效率是一種強大的魔咒,可以讓玩家更有效地收集資源我的世界。應用此附魔後,玩家的採礦速度將大幅提高。
效率的最高等級是V,所以玩家應該嘗試獲得這個等級以獲得最大的收益。一旦玩家獲得了足夠高的結界等級,只需輕輕一按,大多數方塊就會被打破,這使得收集木材等寶貴資源變得更加容易。
4) 清晰度
如果您在戰鬥中使用斧頭的頻率高於一般工具的使用頻率,那麼鋒利結界應該是您的優先考慮。結界的名稱表明了它的作用,因為應用鋒利度會增加你的斧頭的鋒利度,從而使其造成更大的傷害。
5) 財富
對於希望增強斧頭工具使用能力的玩家來說,財富附魔是個強大的選擇。應用財富會增加掉落某些資產的幾率和掉落物品的數量。
由於該附魔適用的物品類型不同,它通常在使用時更有用。鎬比斧頭,但在某些情況下它仍然是一個方便的斧頭結界。財富分為三個級別,每個級別都會增加玩家獲得掉落物的可能性和數量。
財富結界非常強大,但它確實有一個缺點:它與精準採集相衝突。正因為如此,玩家總是需要在對他們的斧頭應用財富或精準之觸之間做出選擇。當涉及到其他工具(例如鎬)時,這個決定要容易得多,但對於斧頭來說,這完全取決於個人喜好。
6) 絲綢之觸
雖然精準採集結界在某些情況下非常強大,但當您不希望應用它時,它也可能會有點麻煩。精準採集只有一個級別,會導致特定的方塊自行掉落,而不是變成其他東西或什麼也不掉落。
這對於像玻璃這樣的物品特別有用,當玩家定期開採它時,玻璃不會掉落任何物品,而蘑菇塊則會掉落兩個蘑菇,而不是玩家可能想要的裝飾塊。雖然它在某些情況下很有幫助,但如果玩家希望獲得鑽石礦石卻得到了鑽石礦石塊,或者希望獲得粘土球卻最終得到了粘土,他們也可能會對此感到惱火。
因為它可能很麻煩,並且與財富相衝突,所以玩家可能會考慮將其應用到與主要斧頭不同的斧頭上,或者完全選擇另一種工具來應用它。 Silk Touch 可應用於大多數工具,通常最好將其應用於僅在特定情況下使用的工具。
最糟糕的斧頭附魔我的世界
雖然斧頭有六種非常強大的附魔,但玩家在玩遊戲時可能會遇到另外三種附魔我的世界。斧頭和其他工具應該避免使用這三種附魔,因為它們弊大於利。
1) 節肢動物之禍
節肢動物之禍結界與銳利度相衝突,這就是為什麼它通常被認為是不好的結界。雖然尖銳會增加整體傷害,但節肢動物之禍附魔只會增加對節肢動物造成的傷害。
受此影響的所有生物是:
- 蜘蛛
- 洞穴蜘蛛
- 蠈蟲
- 蜜蜂
- 末影蟎
這種結界可能比銳利度更有用的唯一情況是玩家計劃持續對抗任何受影響的小怪。玩家可能需要這種結界的特定情況的一個例子是一個以蜘蛛為基礎的體驗農場,因為應用這種結界將使消滅它們更加有效。但即使在這種情況下,玩家可能只想為體驗農場擁有一把與他們其他使用的不同的單獨的斧頭。
2) 重擊
重擊結界與節肢動物之禍結界非常相似,因為它也是基於特定類型的生物,並且與更普遍的銳度結界相衝突。
所有受到懲戒結界影響的生物是:
- 殭屍
- 外殼
- 枯萎
- 流浪者
- 骷髏
- 幻影
- 淹死
- 凋靈骷髏
- 殭屍豬靈
- 殭屍村民
- 骷髏馬
- 殭屍馬
- 佐格林斯
因為懲擊只針對少數生物,所以與更強大和更通用的鋒利結界相比,它和節肢動物之禍都是較弱的結界,可以用來對所有敵人造成更大的傷害。
3) 消失的詛咒
當消失詛咒應用於任何裝備時,玩家需要格外小心。如果玩家在擁有任何帶有此結界的資產時死亡,那麼該資產不會像其他玩家的材料一樣掉落,而是會完全消失。
平均我的世界玩家在整個遊戲過程中通常至少會死幾次,這就是為什麼這種結界可能極為有害。任何配備此結界的物品都將永遠消失,而不是能夠跑回去收集所有掉落的戰利品。
如果你在一個只有一條生命的硬核世界中玩,那麼如果你最終得到了一個應用了它的工具、武器或盔甲,那麼你不需要擔心這種結界,因為硬核世界只有一個生命結束,如果你死了。