雖然我的世界已經存在十多年了,Mojang 仍然不斷提供新內容供玩家深入研究。 下一個重大更新是版本1.20,玩家已經預計會添加許多令人興奮的附加內容,如駱駝、懸掛標誌和竹木,但另一個令人驚訝的功能在1 月24 日Mojang 推出盔甲裝飾時被揭露。
裝甲裝飾將在1.20更新並添加新的裝甲定制能力。 23W04A Java 快照將它們作為一項功能介紹給玩家,讓他們可以混合搭配不同的材料和圖案,以創造出屬於自己的獨特盔甲。
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這項功能引起了人們的極大興奮我的世界但也引發了一些爭議,導致玩家產生分歧。 討論的焦點是裝甲裝飾應該具有功能性還是純粹的裝飾性。
玩家之所以會想到這一點,主要原因是金甲在下界的運作方式。 任何經驗豐富的我的世界玩家可能知道,在下界佩戴一件黃金盔甲對於確保大多數豬靈(除了位於堡壘遺跡中始終充滿敵意的豬靈)不會攻擊至關重要。
這對玩家來說一直有點麻煩,因為金甲的保護性或堅韌度不高,而下界又極度危險。 大多數玩家在訪問時更願意穿著全套鐵甲、鑽石甲或下界合金甲,但選擇任何這些選項都會讓豬靈生氣,並導致探索更危險的維度。
因此,幾乎所有冒險通過下界傳送門的玩家都會優先裝備一件金色盔甲,通常是靴子或頭盔。 但盔甲裝飾的引入讓玩家想知道這項功能是否應該純粹是裝飾性的,還是具有附加功能。
盔甲裝飾作為獨特的圖案發揮作用,玩家可以將其應用到他們的盔甲上以獲得真正可自訂的體驗。 這意味著玩家可以擁有具有多種材料的盔甲,例如下界合金盔甲上的金色裝飾,這在以前是不可能的。 到目前為止,所有盔甲部件看起來幾乎完全相同,除了反映其製造材料的不同顏色之外。
關於功能與時尚的爭論起源於關注黃金與下界的社群。 玩家想知道更好的盔甲上的金色裝飾是否可以保護他們免受下界豬靈的傷害,這個想法從那時起就不斷發展。
在首先考慮在任何可以防禦豬靈的盔甲上使用黃金後,社區的一些成員開始對其他材料的功能進行理論化。 有了這個功能,玩家想知道是否可以利用下界合金裝飾來使其他盔甲變得更堅固,或者使用青金石來附魔裝備以降低等級成本。
但社群中的許多人指出,為特定材料授予效果將導致盔甲裝飾作為外觀更新的一部分,因為玩家將專注於效果而不是讓盔甲看起來像他們想要的那樣。 他們不會鼓勵玩家創造他們認為最適合自己的盔甲,而是可能會專注於不同的組合會為他們帶來什麼效果,從而導致我的世界玩家再次看起來都一樣,因為幾乎肯定會有一個每個人都會使用的最佳選擇。
正因為如此,一般我的世界對於裝甲裝飾是否應該具有獨特的功能,社區似乎存在相當大的分歧。 有些玩家喜歡用新方法來升級和改善遊戲體驗,而有些玩家則喜歡專注於設計他們認為合適的盔甲。
目前,裝甲裝飾仍然純粹是裝飾性的。 但考慮到迄今為止 1.20 更新僅以快照形式發布,Mojang 可能會看到社群的討論並選擇將其開發為更多內容。
無論您是喜歡裝甲裝飾作為個性化裝備的有趣方式,還是喜歡它提供獨特優勢的想法,裝甲裝飾無疑是對世界的一個令人興奮和意想不到的補充。我的世界允許玩家表達自己並更好地自訂自己的體驗。
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