經過近六個月的等待,我們終於全面了解如何魔物獵人荒野今天將與 Capcom 一起玩,展示其動態世界、新怪物以及武器使用方式的升級。
我們已經知道了魔物獵人荒野 將以巨大的變化環境為特色,為狩獵添加獨特的元素,包括遊戲內事件和改變周圍環境的天氣變化。但在 5 月的 PlayStation State of Play 上,Capcom 展示了每個怪物甚至整個世界如何無縫融合。
當你外出時魔物獵人荒野狩獵、遇到怪物會讓你立即開始適用的任務,而無需執行額外的步驟。這也會影響每個地點的動態程度,因為每個生態系統以及您在探險時所經歷的變化也會改變其他角色和生物的行為。並且,就像之前一樣怪物獵人遊戲中,怪物在野外互動的方式也不斷擴展。
5 月 30 日遊戲揭曉中展示的大多數怪物都是相對簡單的低級類別,除了具有威脅性的獠牙 Doshaguma 之外,您還會遇到很多怪物。但重點應該放在你的新坐騎上,像猛禽一樣的 Seikret,它會帶你穿越各種環境,並以獨特的能力幫助你狩獵。
我們仍然不了解 Seikret 的一切,但 Capcom 透露你可以在 Seikret 上自動設定目的地狂野您的坐騎要前往的地圖。而且,在騎乘坐騎時,你可以治療、磨利你的武器、收集你經過的材料等等,而無需下馬。您的 Seikret 甚至可以讓您將主武器切換為副武器,而無需在系列中第一次返回基地。
卡普空也確認所有 14 名武器獵人都已經習慣了看到意志返回狂野。每個動作都會有熟悉的動作和新的升級,為你的武器庫增添更多的力量,例如使用大劍進行長距離拖曳和使用重型弓箭手進行新的射擊。每個武器還有一個可以使用的聚焦模式,當你瞄準弱點時,它可以讓你「更精確地控制它們的防禦、瞄準和攻擊方式」——有些武器的新功能鎖定在這個選項上。
Capcom 展示的最後一個新變化是升級後的 Hook Slinger,它可以讓你以新的方式穿越環境並與環境互動,甚至可以從 Seikret 的後面進行。現在,您只需等待,看看隨著我們的臨近,禁地將會揭曉哪些生物和內容魔物獵人荒野》發布。