總共四個魔術:聚會力學將在指揮官傳說:巴爾德爾大門之戰設置,其中兩個是新的。
這指揮官傳說套件的設計目的是在有限的草稿中播放並密封。這是第二組,專門針對指揮官。總共包含361張常規卡指揮官傳說:巴爾德爾大門之戰((CLB) 放。有兩個新魔法介紹的機制,背景和主動性以及兩個回歸的機制,冒險和骰子卷。
這是每個新的和回來的巴爾德爾大門之戰機械。
背景鮑德爾的大門機械
背景機械師幫助鮑德爾的大門草稿保持靈活,類似於第一個合作夥伴指揮官傳說。一些傳奇生物CLB設置具有附加的“選擇背景”機械師,提供傳奇的結界作為第二個指揮官子類型。所有具有“選擇您的背景”技工的傳奇生物都是單色的,傳奇的魅力也是如此。
玩家可以選擇背景結界與傳奇指揮官配對。例如,傳奇的精靈德魯伊·哈爾辛(Emerald Archdruid)可以擁有斗篷的隱士或巨人作為背景。
背景可以調整指揮官的顏色身份,特別是在Baulder的門草稿中。當您的指揮官打開甲板的顏色至藍色和綠色時,與Halsin一起選擇藍色的魔法背景,而不是單綠色。
背景附魔都可以包含在任何甲板中,因為它們不必將其附加到指揮官身上。構建的指揮官甲板可以使用具有背景的傳奇生物和牢固的魅力。
倡議鮑德爾的大門機械
新的魔法機械師稱該倡議攻入為合資企業機械從afr與第一個指揮官傳奇集中的Monarch結合。該機械師是由一名球員對具有主動性或能力的對手進行戰鬥損害的玩家觸發的,以及在進入戰場時觸發主動行動的生物。如果玩家離開遊戲,那麼下一個轉彎的玩家將獲得主動權。
不像afr設置,其中只有一個地牢CLB放。每當玩家在選秀中發揮主動性或密封時,他們將始終冒險進入宇宙地下城,或進入Undercity Dungeon內的下一個房間。
以指揮官格式,一次只允許在戰場上使用一個地牢。如果玩家已經在afr地牢並獲得了主動行動,他們晉升為他們已經進入的地牢內的下一個房間。如果沒有地下城在戰場上,該計劃的默認地牢是貴族。在這裡,可以在此處找到Undcity Dungeon中的所有房間。
冒險鮑德爾的大門機械
冒險技工正在返回魔法來自Eld 放。每個鮑德爾的大門帶有冒險技師的卡片在右側展示一個生物,左側是一個即時或巫術速度咒語。玩家可以選擇手頭鑄造,但有一個轉折。
如果玩家選擇首先施放冒險方(即時和巫術咒語),則卡的生物側進行冒險,並且可以隨時從那裡鑄造。如果玩家首先施放生物側,則該卡不會進行冒險,並且除非將卡返回手或庫,否則咒語側將無法鑄造。如果咒語側被抵抗,那么生物和咒語最終都會被流放。
每當您手中,圖書館或墓地中使用冒險卡時,它總是被視為生物卡。搜索圖書館的咒語不會揭示冒險卡。
骰子卷鮑德爾的大門機械
骰子滾動是在此期間首次引入的afr設置,使用D20模具根據滾動數字提供各種結果。奇蹟的神器棒,例如鮑德爾的大門,讓其控制器以四個法力為代價滾動D20死亡。在發生此扳機時,每個對手都會從圖書館的頂部流放卡片,直到他們瞬間或巫術卡片流放,然後將其餘的庫放入他們的圖書館。

您作為Wonder魔杖的控制者,然後可能會從以這種方式流放的卡片中的“ X”即時和/或巫術法術,而無需支付法力費用。和“ X”取決於您在D20模具上滾動的數字。在“ x”中滾動一到九個結果,10至19的“ x”等於兩個,而擊中20的“ x”等於三。
無數
引入魔法通過指揮官2015,機械師無數允許生物攻擊所有可能的方向。官方規則文字對於無數的說法,“每當您通過無數攻擊的生物來控制一個生物,對於防守球員以外的每個對手,您都可以創建一個令牌,它是該生物的副本,以攻擊對手控制的對手或對手控制的對手。”

只有該生物通過無數被複製到代幣中。複製生物上的任何光環或櫃檯都不會載入令牌副本。所有令牌都進入戰場,攻擊並進攻。在回合結束時,所有這些都創建了通過無數的代幣複製CLB被流放。
更新5月18日上午10:30 CT:添加CLB機械師無數。
通過WOTC,魔術:聚會的所有圖像。
其他人問
Baldur的Gate 3中的哪個角色出現在魔術中:聚會場景指揮官傳奇:Baldur的大門之戰?
Baldur大門3的Karlach,Shadowheart,Wyll和La'zel等角色出現在魔術中:聚會套裝指揮官傳奇:Baldur's Gate的戰鬥。
在魔術:聚會的背景下,指揮官傳奇人物的獨特之處是什麼?
指揮官傳說:Baldur的大門之戰是獨一無二的,因為它是魔術的第二個選秀指揮官:聚會,引入了許多新的傳奇生物,並結合了Baldur的Gate系列中的機制和角色。