為什麼我為MTG播放助推器而興奮 - 以及我擔心的一切

海岸的巫師在魔術:聚會10月16日的社區,將草稿搗碎並將助推器包裝到了遊戲助推器中,我為未來的外觀感到興奮。

助推器是新的MTG助推器包更換草稿並設置助推器,原定通過釋放生效馬爾可夫莊園的謀殺案在一年的第一年之後。新的Booster Pack將選秀和將助推器組合成一個,永遠改變MTG有限格式以及玩家將來如何購買常規的助推器包。在我看來,這種變化是積極的,但也存在潛在的問題。

多年來, MTG社區抱怨產品疲勞以及每次釋放的播放器上傾倒在玩家上的太多變體和產品。 WOTC創建了Play Booster,以解決每個套裝版本提供的產品數量,從而使分銷商和本地遊戲商店更容易擁有可以從貨架上移開的產品。

播放助推器將取代草稿助推器MTG競技場同樣,但預計價格不會上漲。這是WOTC的堅實舉動多年來,貨幣化製度有所改善。但是,Play Boosters對桌面問題的答案是否超出了庫存和分銷問題?

更改Booster Pack系統中的魔法首先引入了設定助推器之後,需要進行助推器,並且助推器肯定正在改變事情。 Limited將永遠不會一樣,列表正在進行返工,指揮官卡不再是應該首先針對法律格式播放器的產品。許多人對這些有意見,無論我像我一樣積極和消極。然後是成本:玩家錢包和交易卡遊戲本身的成本。

MTG助推器是有限的未來

遠見儀式|通過WOTC圖像

有限的遊戲玩法是我的果醬,預發行事件是主要的MTG我在當地的遊戲商店玩的活動。預發行套件已經比常規選秀一步一步,為玩家提供了在二級市場上具有潛在價值的箔紙預發行卡。在預發行套件中引入遊戲助推器的引入通過其他稀有和/或神話稀有卡和變體為玩家提供了更大的潛在價值。

MTG 有限格式開始通過發布機器,帶有預發行套件在18%的助推器包中包含神話罕見的額外箔卡。可能會出現在包裝中的額外的神話罕見,產生了一種狂野而有趣的預發行元。有望通過預發行活動以及常規選秀和密封活動提供類似的體驗。

播放助推器的開關還可以從助推器包中刪除一個插槽,這並不是一件壞事。為了換取更高稀有性的可玩卡,我個人不介意在製作甲板以有限的格式播放時,我最多可以使用六個少六張卡。而且大多數時候,我寧願玩高度的草稿Chaff卡,而不是一張罕見的常見。

但是,如果那些較高的稀有卡沒有出現,並且在當地遊戲商店有限的活動中玩的成本會超出我的價格範圍?

遊戲助推器的價格可能會阻止有限MTG球員

遊戲助推器包與設定助推器包的價格相匹配,根據遊戲設計師Mark Rosewater的說法。但是Rosewater隨後繼續說“助推器的價值上升”,這就是為什麼助推器比助推器要花費更多的原因。

“遊戲助推器與設定助推器的成本相匹配,而不是助推助推器的成本,這將導致有限的環境略有上漲,”羅斯沃特說。 “但是,助推器的預期價值也提高了,因為有機會拉更多的稀有和神話般的稀有物。”

但是,在宣布助推器的價格與設定助推器的價格基本相同之後,“但是”很奇怪。如果助推器的價格與現在的助推器相同,預發行套件的價格上漲可能上漲約10美元。選秀活動可能會增加5到6美元左右。

這些價格上漲很大,可能導致在當地遊戲商店出現的活動量更少。只要遊戲助推器的預期價值等於設定的助推器的預期價值,就不應該存在問題。但是,價值必須存在,以及每一個稀有性的可玩卡。

播放助推器盒的價格不僅僅是設定的助推器盒,但僅是因為盒子裡還有六個包裝。

MTG玩助推器插槽

通過WOTC圖像

選秀和將助推器設置為遊戲助推器的合併將帶來列表中的重大變化。而不是隨機拉MTG我在破解固定助推器包時永遠不會玩的每組大約300套的卡片,現在可以在有限格式的情況下播放列表中的卡片。

列表上的卡數將大大減少隨著發行助推器的發行MTG設置,根據rotc

藝術卡將不再有保證MTG玩助推器。我喜歡藝術卡,但對於他們在二級市場上缺乏價值的缺乏,我常常感到失望。降低他們的下降速度將有望增加藝術卡的價值,因為我覺得藝術家和他們的作品應該被慶祝,即使將藝術品印在一張幾乎沒有玩耍的卡上。

設置助推器的指揮官插槽也正在刪除。可能會出現在Play Booster Pack中的指揮卡,因為插槽可以隨著每組的發布而改變一些。不過,我希望他們不會。我喜歡指揮官格式和指揮官產品。最終的助推器最終成長為佈景助推器,應該是格式 - 法律玩家的產品。而且我相信,助推器應該沒有前進的指揮官插槽。

不良的老虎機變化使玩家沒有其他選擇

遊戲助推器中靈活的插槽的缺點是WOTC可能包括在有限或標準的情況下不可玩的卡,或者該卡的值不匹配通過播放助推器找到的先前值。

當發生變更的插槽變更不使玩家或收藏家受益時,遊戲助推器的整體價值可能會減少,並且不會與價格上漲一致。這可能會導致從本地遊戲商店到大型零售商的購買減少,這可能會給WOTC帶來巨大的問題,甚至可能導致助推器包裝的設計方式發生了另一種變化,這將是巨大的失敗。

遊戲玩法也可以這樣說。有限的玩家想要多種能夠成功的原型。將太多稀有和/或神話稀有炸彈丟進一組可以扭曲元。在頻譜的另一端,玩家也不希望包裝一堆穀殼,尤其是標準的構造卡,這些卡在草稿中毫無價值並密封。

未來MTG玩助推器

什麼想法MTG遊戲助推器可以帶到桌子上,使我興奮,實現了我對在當地遊戲商店有限的活動中玩耍的熱情,並為那些可收藏品的好東西打包。只要WOTC提供了從可玩性到可收藏性,總體上價格略有上漲並不會嚇到我。而且力量爬行的潛力在有限的情況下不用擔心,因為我覺得機器取得了成功,並且朝著正確的方向邁出了一步。

我的主要關注者,也可能是許多其他問題,是遊戲助推器的預期值可能與包裝中實際包含的東西不符。而且,如果發生這種情況,WOTC將有更多的擔心,而不是對不出售的助推器的做法。