暴雪計畫取消《魔獸世界》的“AoE上限”

暴雪娛樂正在解決其中之一魔獸世界的下一個補丁中最具爭議的系統。

9.1.5 補丁中對效果區域 (AoE) 目標上限進行了重新設計,暴雪在 9 月 1 日的藍帖中詳細介紹了

隨著推出暗影國度2020 年 11 月,開發人員減少了幾種能力可以擊中的最大目標數量,以解決與在地下城中拉動「大量敵人」相關的「遊戲問題」。

此 AoE 上限的目的是降低爆發 AoE 能力針對大量目標(15 到 20)的“有效性”,同時提高其針對較少目標(3 到 5)的有效性。

“除了其他變化之外,我們開始不再以‘盡可能多地拉敵人,使用所有冷卻時間並刪除它們’作為各種形式內容的主要策略,”暴雪解釋

這個AoE上限限制了德魯伊的橫掃、獵人的多重射擊和盜賊的刀扇等能力,導致了一系列的批評社區。

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「我們收到了很多回饋,這些能力無法以任何方式擊中範圍內的敵人,會給玩家帶來感覺問題。戰鬥,但對於諸如農業遺留內容之類的瑣碎遭遇也是一個問題。

開發人員現在計劃在下一個補丁中將受 AoE 上限影響的能力轉換為“減少五個目標以上的傷害”,預計在未來幾個月內上線伺服器。

這意味著技能將對五個目標造成“全部傷害”,並對超出上限的每個額外目標造成“減少傷害”。因此,技能造成的整體傷害會隨著目標數量的增加而增加,但對每個目標的單獨傷害也會減少。

「這個解決方案意味著這些能力及其相關類別在對抗 4-6 名敵人時仍然具有非常強大的優勢,」暴雪表示。

以下是 9.1.5 版本中將進行此更改的所有能力:

  • 死亡騎士
    • 犧牲契約
    • 憎惡肢體(通靈領主能力)
    • 復活的蹣跚者(符文雕刻能力)
      • 消費(人才)
      • 白骨風暴(天賦)
      • 霜鐮(天賦)
    • 邪惡
      • 潰爛瘡口(天賦)
  • 惡魔獵人
    • 浩劫
      • 劍舞
      • 邪能彈幕(天賦)
    • 復仇
      • 靈魂劈砍
      • 精神炸彈(天賦)現在對 5 個目標造成的傷害減少(之前的上限是 20 個目標)
  • 德魯伊
    • 滑動
    • 野性
      • 殘酷斬擊(天賦)
  • 獵人
    • 靈魂熔爐餘燼(符文雕刻力量)
    • 馴獸
      • 野獸順勢斬
      • 多重射擊
      • 彈幕(天賦)
    • 槍法
      • 多重射擊
      • 彈幕(天賦)
      • 爆炸射擊(天賦)
    • 生存
      • 雕刻
      • 屠宰(天賦)
  • 法師
    • 奧術
      • 奧術迴響(天份)
      • 冰凍寶珠
      • 冰川碎片(符文雕刻能力)
  • 僧侶
    • 酒仙
      • 玉風奔騰(天賦)
    • 風行者
      • 憤怒之拳
      • 玉風奔騰(天賦)
  • 聖騎士
    • 報應
      • 神聖風暴
  • 流氓
    • 暗殺
      • 刀扇
      • 猩紅風暴(天賦)
    • 微妙
      • 黑火藥
      • 手裡劍風暴
      • 秘術(天賦)
  • 薩滿
    • 元素
      • 風暴元素的(天賦)風暴之眼
  • 術士
    • 惡魔學
      • 惡魔守衛的惡魔風暴
  • 戰士
    • 旋風
    • 武器
      • 劍刃風暴
      • 順劈斬(天賦)
      • 蹂躪(天賦)
      • 無畏艦(天賦)
    • 憤怒
      • 劍刃風暴
    • 保護
      • 蹂躪(天賦)