要塞之夜的秋季小衝突已經結束,但另一個錦標賽系列即將開始:冬季皇家線上活動。 開發商 Epic Games 宣布了比賽在一篇部落格文章中今天上午,也概述了錦標賽系統的新變化以及正在進行的競爭計劃堡之夜。
為了讓一切順利進行,Epic 更新了其線上錦標賽系統。 在 v6.30 更新中,開發人員進行了“關鍵修復”,例如調整總積分對匹配的影響。 “現在,玩家將與總得分相似的對手正確匹配。” 因此,隨著玩家在錦標賽中晉級,比賽將變得更具挑戰性。
Epic表示:“請注意,積分較多的玩家可能需要等待5分鐘以上才能找到合適的比賽。” “我們將根據需要不斷調整匹配流程,繼續探索最適合比賽的方式。”
該團隊還修復了賽後顯示的總得分不正確的問題,以及導致得分顯示緩慢的問題。 Epic 表示,希望隨著事情的進展,轉向「即時點追蹤」系統。
另一個新增功能是隱藏在活動部分的「彈出杯」標籤。 Epic 表示,這些都是具有「不同遊戲設定」的線上錦標賽,相當於競爭性 LTM。 Epic 希望迭代這個想法,並使用這個工具探索遊戲內的調整。 這讓我們看到了一項重大賽事:冬季皇家錦標賽。
獎金為 100 萬美元的冬季皇家錦標賽將分為兩部分進行:預選賽和決賽。 Epic 將使用新的線上錦標賽系統來測試「模擬世界盃資格賽流程」的程式。
Epic 表示,Winter Royale 將使用與目前 Pop-Up Cup 相同的設定。 來自北美和歐洲的頂尖選手將被選拔並邀請參加地區決賽。 Epic 表示,Winter Royale 僅限於這兩個地區,但 Epic 將「在不久的將來」在更多地區舉辦其他特定地區的錦標賽。
以下是日期:
- 冬季皇家公開預選賽:11 月 24 日至 11 月 25 日
- 歐洲冬季皇家決賽:11月30日至12月1日
- 北美冬季皇家決賽:12月11日至12月12日
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