與 Gamer Sensei 合作編寫。
Dot Esports 與知名人士合作玩家老師剖析英雄聯盟12.5 補丁詳細介紹了所有主要的平衡變化,並提供了一些關於元資料的額外見解。
Gamer Sensei 是一項為 18 種不同遊戲提供遠端指導課程的服務,包括聯盟。對於本週的補丁說明概要,尼古拉斯教練“尼可·比克“科斯加德,邁克爾”老將“弓箭手,尼古拉”維索姆“安格洛夫,賈斯汀”賈里特·賈斯汀” 羅賓斯和蒂姆 “娜魯教練Hostnik 齊心協力討論 3 月 2 日星期三對即時伺服器的更改。
以下是註解聯盟補丁12.5。
冠軍
阿赫里
W – 狐火
- 傷害:60/85/110/135/160(+30% AP)>50/75/100/125/150(+30% AP)
- 法力消耗:25 >30
E——魅力
- 法力消耗:50 >60
根據阿狸的說法,阿狸的改變「肯定會減慢她的速度,讓她不再成為一個如此魯莽的冠軍」。維索姆。在12.5版本中,選擇阿狸的玩家在交戰時必須“更加小心”,因為他們會缺乏一些傷害。但阿狸“由於她的接球能力和重置能力,仍然適合團戰。”
老將但不相信這些改變會帶來很大的改變。 「阿狸的主要作用是中後期的魅力,而不是真正的對線階段,」他說。 「W變化針對的是她的對線階段,當你需要魅力(E,第二個變化)進行戰鬥時,你將擁有法力物品,因此法力消耗並不是降低她力量的方法。”教練表示,這些變化「不太可能改變她的優先事項」。
娜魯教練補充說,這是“安慰劑削弱,根本不會影響優秀的 Ahri 玩家,並且已經開發了新的 Ahri AD 版本,在這個補丁中沒有觸及,這意味著她仍然是頂級選手。 ”
葛溫
被動-千斬
- 對怪物的最大傷害:10(+25% AP)> 10(+15% AP)
E – 跳過和斜線
- 額外攻擊範圍:100>50
據介紹,格溫的改變是專門針對職業比賽的,她“很快就成為最優先的冠軍之一”賈里特·賈斯汀。 「她的選秀靈活性、快速清野以及中後期強大的戰鬥能力使她成為了最近職業比賽中的主力,」他解釋道。 “我相信這些變化將在很大程度上限制格溫在職業比賽中的表現,各個級別的玩家肯定會感受到她的 E 攻擊範圍的額外削弱。”
格溫現在將「更難追擊目標,並且必須更加近距離和個人化」。賈里特·賈斯汀說。 “不幸的是,格溫(已經是平均水平)的單排勝率和存在感也很可能因為這些變化而下降。”
這些變化,老將補充說,也可能抵消格溫在車道上相對於沈和雷克頓等冠軍的優勢。 「沈現在可以更輕鬆地進行交易,雷克頓也可以更輕鬆地進行全押,」他說。 「以前被禁止的任何類型的全押或空頭交易現在都變得更容易了,但總體而言,範圍並不像她的攻擊速度那麼大,而且這在之前的補丁中已經成為目標。在更廣泛的情況下,她仍然會超越交易。在他們削弱格溫的W之前,她將繼續成為遊戲中最噁心的英雄之一。
知道
W——電湧
- 滿層基礎攻擊額外魔法傷害:20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100% 加成 AD) (+25% AP) >35/45/55/65/75(+80/90/100/110/120%額外AD)(+35%AP)
凱南W的改動不僅會增加英雄的AP,還會增加他的AD。這,根據維索姆,可能會導致“AD Kennen 復興”,並使他更加“根據組合靈活地滿足 AD 或 AP 的需求”。
這是一個“非常好的平衡方向”老將額外。 「我喜歡這個改變,因為凱南的對線一直是他的一個問題,而這增強了這一方面,同時仍然讓他因為必須堆疊被動才能獲得它而變得脆弱,」他解釋道。
Master Yi
Q – 阿爾法打擊
- 傷害:25/60/95/130/165(+90% AD),對相同目標的後續命中減少 75% >30/60/90/120/150(+60% AD),對相同目標的後續命中減少 75%
- 暴擊傷害加成:60%(+暴擊傷害加成百分比)>50 百分比(+ 額外暴擊傷害百分比)
- [新的]Q – Alpha Strike的每個標記現在都會應用命中效果,包括他的E – Wuju Style(後續命中的命中效果也減少75%)
- [更新]Q – 阿爾法打擊攻擊時的冷卻時間減少現在會隨著技能急速而減少。例如,如果易大師有 100 技能急速,則每次擊中現在都會減少 0.5 秒的冷卻時間(而不是 1 秒)
- [更新]Q – 阿爾法打擊的施法時間不再計入他的 E – 武舉風格和 R – 高地人的活躍持續時間(類似於 W – 冥想)
- [更新]易大師現在可以在Q – Alpha Strike期間啟動E – Wuju Style和R – Highlander
E-五局風格
- 真實傷害:30/40/50/60/70(+35% 加成 AD)>30/38/46/54/62(+35% 額外 AD)
這些變化使易大師偏離了他的標準殺傷力構建,並更多地關注擊中物品。這位冠軍的殺傷力給了他「良好的早期壓力,儘管他應該在比賽後期變得更強」。老將說。
但教練表示,這些變化讓易大師「極度崩潰」。從現在開始,冠軍將傾向海妖殺手、破敗之王之刃、鬼索的狂暴之刃和智慧終結等物品。
財富小姐
W——支柱
- [更新]厄運小姐現在生成時具有斯特魯特被動技能所賦予的最大移動速度
薩米拉
- 健康成長:88 >94
- 18 級生命值:2,026 >2,128
- 護甲增長:三 >3.5
- 18級護甲:77 >85.5
R – 地獄觸發
- 冷卻時間:八秒 >五秒
薩米拉傳統上以“滾雪球般的單排威脅”而聞名,這些變化可能會給薩米拉帶來一些額外的“持久力”,否則她可能會被擊倒。賈里特·賈斯汀。 「這一點,再加上她終極冷卻時間的縮短,也意味著她實際上可能在一場團戰中獲得多個終極,這對於擁有良好定位和參與時機的薩米拉玩家來說將產生極大的影響,」他說。 「這些並不是 Samira 有史以來最大的增強,也沒有解決她的核心弱點,但她在優秀 Samira 玩家的手中應該會感覺好很多。”
薩米拉的問題之一是,她經常在全局前失去太多生命值,這使她成為「實際上無法對線的惡霸」。老將額外。 「但最終,生命值增長/護甲增長是解決這個問題的一種懶惰方法,」他說。 “金克絲仍然是需要解決的真正問題,而不是對像薩米拉這樣的英雄進行漸進式的改變,這些英雄在對抗她之前會失去太多的生命值,然後才能發揮作用。”
獅子山娜
W-環繞聲
- 法力消耗:50/70/90/110/130 >50/60/70/80/90
- 冷卻時間:26/25/24/23/22秒>28/26/24/22/20秒
- 護盾:75 至 225(1 至 18 級)(+45% AP)>60/80/100/120/140(+40% AP)
- 盟友護盾:50 至 150(1 級至 18 級)(+30% AP)>60/80/100/120/140(+40% AP)(盟友現在獲得與塞拉芬娜相同的護盾數量)
- 治療(如果已被屏蔽):範圍內每個盟友損失生命值百分之五(每 100 AP + 1.125%)>5/5.5/6/6.5/7%(每 100 個 AP+0.75%)範圍內每個盟友失去的生命值
E – 節奏下降
- 冷卻時間:13/12/11/10/9秒>11/10.5/10/9.5/9秒
根據這些變化,塞拉芬娜的支持將會更加強大賈里特·賈斯汀。 「四十點法力減少和- 兩秒的最大等級W 冷卻時間對於遊戲後期的小衝突和團戰來說將非常強大,並且與這些增益一起的2% 額外治療將大幅提升她作為中後期遊戲治療支持的有用性, 「他說。 “第一級 E 冷卻時間的減少也意味著她在對線階段將擁有更多的剝離和安全性,而這是她傳統上最弱的階段。”
個人盾牌(這個補丁中她裝備的唯一削弱)在中路並沒有太大區別,“特別是如果治療效果在它上面得到增加的話,”老將額外。 “盟友護盾和冷卻時間增益使所有角色的塞拉芬娜玩家都取得了巨大的勝利。”
Xin Zhao
E——大膽衝鋒
- 冷卻時間:11秒>12秒
R——新月守衛
- 無敵持續時間:五秒 >四秒
趙信是職業和業餘比賽中“需要對付的怪物”,據報道,他“早就應該”被削弱了尼可·比克。 「我們終於明白了,但這非常殘酷,」他說。 「E-大膽衝鋒的冷卻時間增加一秒,Xin玩家會立即感受到,並影響團戰和小衝突中的黏性。然而,更大的遊戲規則改變者是R-新月守衛的無敵持續時間……簡單來說,這意味著Xin在戰鬥中死得更快,Xin玩家必須更聰明地了解他們的最終用途。
長期以來,由於刀槍不入的持續時間較長,玩家能夠“先發製人”地使用自己的大招,“但這很可能會改變,這會增加對英雄的技能要求”,尼可·比克額外。 「總的來說,我並不喜歡遊戲中逐漸增加的無敵性和不可目標性,而拳頭最終正在尋找減少這種情況的方法,這讓我感到非常高興。”
專案
破殼者
被動-登機派對
- 額外護甲和魔抗:20至60(1級至18級)>近戰 20 至 60(1 至 18 級)/遠程 10 至 30(1 至 18 級)
- 攻城和超級小兵加成護甲和魔抗:60至180(一級18)>近戰 60 至 180(1 至 18 級)/遠程 30 至 90(1 至 18 級)
據報道,Hullbreaker 很快就成為了遊戲中的一個“大問題”,尤其是對於遠端上單來說尼可·比克。這種削弱基本上使遠程冠軍的所有獎勵減半,這意味著該物品「對於近戰用戶來說仍然像以前一樣強大,同時降低了遠程用戶的強度」。至於這一變化將如何影響元數據,教練堅信“這將立即對遠程用戶在職業和業餘比賽中的利用率產生影響,這也使得當遠程玩家仍然選擇獲得它時變得更有趣。 ”
該物品仍然是“超金效率”,並將繼續由上單玩家購買,娜魯教練額外。 「但使用它的 AD 中頻數量可能會減少。玩家購買它是為了黃金效率,但它仍然存在,因為基本統計數據沒有受到影響,」他說。
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