微軟對《決勝時刻》的調查進行垃圾話回應

微軟表示,動視及其遊戲都“不夠重要”,不足以破壞英國遊戲市場的穩定本週稍早公佈的一份法律文件中表示。該聲明是為了回應英國競爭與市場管理局 (CMA) 的一項調查,該調查凸顯了人們對微軟和動視暴雪合併可能影響遊戲產業競爭的擔憂。

今年早些時候,英國 CMA 開始調查微軟預期收購動視暴雪的情況。 9月,CMA稱微軟收購動視暴雪可能會影響該公司在國內的競爭對手索尼

在微軟對 CMA 的回應中,該公司透過提供動視暴雪的數據和統計數據來推翻這一說法,甚至聲稱該公司的遊戲還不足以在市場上造就或擊敗競爭對手。

CMA 的第一項裁決表示,動視暴雪向微軟的過渡可能會導致英國市場「競爭大幅減少」。然而,針對該聲明,微軟發布了一份詳盡的文件,似乎反駁了這些說法——首先是動視暴雪的「有限股份」和使命召喚的市場勢力較小。

動視的遊戲多年來一直很受歡迎,但全球數以百萬計的遊戲機遊戲玩家僅佔整個市場的 10-20%。微軟表示,“即使專注於'射擊遊戲'類型,動視暴雪也不具備排除下游市場所需的市場力量。”並補充說,該類型“僅佔遊戲機發行收入的不到四分之一” 。

微軟撕毀了長期而廣泛的使命召喚透過使用自己的數據並稱其在遊戲產業中缺乏獨特性來粉碎特許經營權。該公司僅舉了幾個例子來強調該遊戲在遊戲市場上的糟糕表現,並表示該系列在一系列標準中“始終排名落後”,包括Metacritic 評分、PlayStation 上的用戶民意調查以及其在社交媒體上的不受歡迎程度。

「即使微軟退出或降級使命召喚文件中寫道,如果來自 PlayStation 或在 PlayStation 上,專家小組必須相信索尼將從二十多年來明顯的市場領導者地位轉變為「處於劣勢,使其競爭力受到嚴重限制」。 “這不太合理。”

但降級使命召喚並沒有僅僅停留在遊戲上。微軟在文件中表示,大多數遊戲機玩家不玩遊戲使命召喚,並補充說,遊戲本身只是玩家整體遊戲消費的一小部分。此外,根據微軟的說法,使命召喚與其他喜歡其他遊戲系列的遊戲玩家相比,遊戲玩家「在支出或用戶參與度方面既不『特殊』也不『獨特』」。

微軟也表示,收購動視暴雪後誕生的合併實體「不會擁有顯著的上游市場力量」。 CMA 現在必須審查微軟在第二階段調查中發布的文件。

修正時間:11 月 25 日下午 3:24(中部時間):我們更新了 Microsoft 回應的發布日期。我們對這個錯誤感到遺憾。