在 曾經是人類,你可以選擇一個迷因專精每五個等級節點一次。這意味著您的 50 級角色可以擁有 10 個活躍角色。
迷因專業化系統的設計方式曾經是人類,你在某種程度上受到了RNG的擺佈。每五個級別,您就可以從池中的四種特權中進行選擇,其中的特權範圍從非常有用到可以說毫無用處。
你可以最多重置五次您可以從賽季目標中獲得專業化清潔工,但專業化選擇具有很大的分量:它們本質上決定了您的角色在一個賽季中的進步。
考慮到這一點,以下是我們對以下領域最佳迷因專業化的建議:曾經是人類如果它們可供挑選,您應該選擇。
《曾經的人類》中最佳的迷因專業化

10) 組合晶片組
你永遠不會有太多的能量鏈接曾經是人類。這就是組合晶片組專業閃耀;有了這個,您可以在耗材工作台上將電子零件、金屬廢料和零件轉變為組合晶片組。這可以賣掉一大塊能源連結。
您最早可以在 20 級獲得此專業化節點。
9) 手提式雨水收集器
這手提式雨水收集器專業化淡化了渴求機制曾經是人類。當你的背包裡有這個物品時,你的水合作用將會下雨天不斷恢復每分鐘你還將有 30% 到 60% 的幾率獲得一份髒水、純淨水或酸。
這是您在第五級時應該獲得的節點之一,然後您將永遠不需要在剩餘的運行中煩惱於煩人的生存需求之一。
8) 便攜式冰箱
手提式雨水收集器如何輕視水化機制的推論,便攜式冰箱本質上對你的飢餓有同樣的作用。背包中裝有此物品後,易腐食品的變質速度可減慢 70% 至 90%。這意味著不再有大量「變質食物」通知。
7) 鎬:月光採礦
鎬:月光採礦是另一個很棒的早期遊戲模因專業化,用於提高效率。有了這個,您正在開採各種金屬礦石(銅、錫、鐵、鋁, 和鎢)在白天用你的鎬。搭配月光主題,夜間產量可提高一倍至 50%。
6) 補給工作台:反裝甲
當你接近時曾經是人類在遊戲後期,你會咀嚼成堆的彈藥。正如您可能已經猜到的那樣,製作它們所需的資源並不便宜。這補給工作台:反裝甲專業化可將補給工作台中的 AP 彈藥產量提高 30%,但製作速度會降低 50%。
雖然等待並不好玩,但節省下來的高級彈藥資源絕對值得。
5)補給工作台:彈藥工廠
這彈藥工廠專業化本質上是反裝甲節點的早期遊戲先驅。這樣,您的補給工作台上的常規彈藥產量就可以提高 50%,而且沒有任何缺點。這意味著在種植金屬和冶煉金屬以滿足彈藥需求方面浪費的時間更少。
4)背包擴展
曾經是人類是掠奪惡魔的夢。龐大的地圖充滿了需要收集的東西,無論你在角色創建器中將體重降至最低,你一定會在某些時候對有限的背包感到做作。也就是說,直到你解鎖背包擴展。
這個早期遊戲迷因專業化節點將您的最大負載提高 40% 至 80%。現在,你終於可以帶著所有無法割捨的碎片在後世界末日的世界中艱難前進了。
3)熔爐:精密精煉
這是另一個早期遊戲專業化節點,有助於單調的金屬研磨。隨著熔爐:精密精煉節點,在熔爐或電爐中熔煉金屬錠(銅、青銅、鋼、鋁和鎢)的礦石成本將減少 30%。
但這也有一個缺點——熔煉速度會受到 30% 的影響——但你總是可以在熔煉過程中做其他事情。比你必須開採的額外礦石好得多,對吧?
2) 太陽能鑽孔機
比賽中期太陽能鑽孔機專業化節點是天賜之物。如果你得到了這個,你就可以輕鬆放棄所有高級鎬迷因樹可解鎖並保存您的密碼點用於其他事情。
這太陽能鑽孔機授予您一個金屬礦石產量增加 15% 至 40%它會在陽光明媚的日子裡自行充電。但這還不是全部——你永遠不能修復它。是的,你沒有看錯,它具有無限的耐用性。
1) 硫化學家
你體內的酸含量不夠曾經是人類比賽後期。雖然在早期階段透過殺死敵人來種植它們是一種完全可行的方法,但你無疑會接受一些自動化的研磨方法。
這硫化學家模因專業化節點讓您在合成台製造酸來自硫磺和能源連結。有了這個,您將可以更輕鬆地批量生產鋁錠和鎢錠,並且電池所有這些都需要酸作為成分。