鬥陣特攻2下週發布的入侵更新對於遊戲來說是一件大事,不僅在於它將添加的內容,還在於它對於讓玩家回歸的重要性。
據開發者稱,此次更新將添加合作內容,以及新的支援英雄、全新的遊戲模式,並對遊戲中的多個英雄進行更改,即需要增強或削弱的多個其他支援英雄。
在一個新的導演的博客今天,遊戲總監亞倫凱勒(Aaron Keller)在回顧《入侵》中的一些英雄平衡變化時,特別指出天使是接受變化的英雄之一。
「我們正在計劃對其他幾位支持英雄進行調整,但我要討論的最後一個是減少天使的傷害提升,」凱勒說。 「不會太多——我們會將其從 30% 減少到 25%。在這個值上,我們認為該能力仍然有效,同時給我們空間來控制某些傷害峰值。
凱勒聽起來似乎已經準備好應對這一變化的強烈反對,準備保護自己免受天使主力因傷害增益調整而感到不安的攻擊。
「我們意識到這是一個有爭議的話題,並正在盡最大努力接受各種社區意見,」凱勒說。
自第一屆以來,慈悲一直是爭論的焦點鬥陣特攻遊戲,但由於她能夠實現以下功能,最近再次成為一個問題士兵:76的壓迫感最近幾個月。天使的能力讓DPS英雄感到被壓垮甚至變成了表情包。
像往常一樣,天使的能力完全接手一場比賽,同時將法拉之鷹裝進口袋在原版遊戲推出整整七年之後,它仍然是一個話題,而且從那時起它就一直在發生。
天使的雙面裝備,作為一個支持英雄,能夠治愈隊友並幫助他們造成巨大傷害,這使她成為所有技能級別的常見選擇。這一新的變化是否會讓她與名單上的其他人保持一致還有待觀察。
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鬥陣特攻 2:入侵8 月 10 日發布。