《鬥陣特攻》現已推出巨大的英雄改動

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鬥陣特攻旨在真正改變遊戲規則今天上線的一長串一般和特定於英雄的改動

遊戲的第 30 位英雄巴蒂斯特今天也加入了即時伺服器。 在過去幾週,所有這些更改都已在公共測試領域 (PTR) 上進行了測試,以便為現場玩家平衡它們。 它們在任何地方都可以立即使用鬥陣特攻,包括競爭模式。 然而,巴蒂斯特至少在一周內無法進入競技模式。

以下是您需要了解的有關該補丁的所有資訊。

一般變化

擊中護甲時,光束類型傷害(例如查莉婭的粒子砲)現在減少 20%。 隨著時間的推移,黑百合的毒液地雷等攻擊造成的傷害在與盔甲相互作用時會更加一致。 擊退也變得更加一致。 D.Va 等飛行英雄現在可以被盧西奧等英雄擊退並減速。

現在,無論是巴蒂斯特還是其他英雄,傷害加成都會在彈射時應用,而不是在擊中目標時應用。 新的聲音可以幫助玩家識別不同類型的點擊。 當你擊中傷害提升時,會發出新的、更高音調的金屬聲音。 當擊中時會發出新的沉悶聲音,但不會造成任何傷害; 一個很好的例子是,當擊中巴蒂斯特的不朽力場時,不會對角色造成傷害。

英雄改動

出色地

  • Nano Boost 的即時治療量從 300 減少到 250。

末日鐵拳

  • 上升上勾拳和地震猛擊的冷卻時間從 7 秒減少到 6 秒。

半藏

  • Sonic Arrow 的偵測半徑從 7 公尺增加到 9 公尺。

狂鼠

  • 狂鼠的傷害增加; 他的碎片發射器衝擊傷害從 40 增加到 50。

派克

  • 透過 Crossfade 切換時,速度提升的效果已降低(從 30% 降至 20%),且 Amp It Up 的速度提升增幅已從 70% 降至 50%。 騎牆的速度增益從 20% 增加到 40%,聲波擴大機的命中(也稱為「轟鳴」)現在將計入進攻助攻。

麥克雷

  • 扇動戰鎚的傷害從 55 點減少到 50 點,但麥克雷的終極神槍手獲得了巨大的增益:鎖定目標 1.5 秒後傷害從 275 點增加到 550 點。

  • 主要火焰(吸熱衝擊波)傷害從 2.25 增加到 2.75,即每秒 45/55 傷害。
  • 冰牆的生命值從 500 點降到 400 點,更容易被打破。

莫伊拉

  • 生物之握的治療效果有所提升。 治療持續時間從 3 秒增加到 4 秒,總治療量從 50 增加到 65。

偶像

  • 融合駕駛開火時的移動速度懲罰已從 50% 降至 30%。

法老之鷹

  • 火箭發射器的最小爆炸傷害從 16.25 增加到 20; 這是幾個補丁前的一項變更的恢復,該變更減少了她主要火力的濺射傷害。

收割者

  • 死神造成傷害所獲得的被動治療效果從 50% 減少至 40%。

士兵:76

  • 脈衝步槍的傷害從 19 點增加到 20 點,士兵的終極戰術遮陽板現在可以瞄準 RIP-tire 和巴蒂斯特的不朽力場。 使用衝刺後射擊之前的延遲已從 0.5 秒減少到 0.3 秒。

黑影

  • 破解健康包時,所需時間現在減少了一半。

對稱性

  • 光子投影機的主要火焰傷害提升速度加快 20%。

托比昂

  • 他的基礎生命值增加 50 點護甲值,達到 250 點最大生命值,但過載帶來的護甲值增益從 150 點減少到 100 點。

寡婦製造者

  • 她的終極技能「紅外線」現在可以顯示敵人的生命條,但在死亡後會被取消。

破碎球

  • 啟用自適應護盾將不再取消滾動模式,因此破壞球可以裝甲並繼續移動。

查莉婭

  • 粒子炮的交替射擊已將爆炸半徑更改為 2 米,無論能量等級如何。 它曾經以更高水平的能量進行擴展。

禪雅塔

  • 毀滅之球,或禪雅塔的主要火焰,其傷害從 46 點增加到 48 點。

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