《鬥陣特攻 2》第九季將為所有英雄添加改變遊戲規則的自我治療

鬥陣特攻2元將在即將到來的賽季中進行重大調整,不是透過新英雄,而是透過新的競技遊戲更新,將為坦克和傷害英雄添加自我治療被動。

透過此更改,所有三類可玩英雄都將擁有某種版本的自我修復被動技能,因為支援類英雄目前已經部署了它。然而,坦克和傷害英雄的版本將是一個「修改、調整的版本」。目前,所有支援英雄在兩秒鐘內未受到傷害後每秒可獲得 15 點治療效果,但坦克和 DPS 英雄的治療值尚未確定在第九季

像拉馬特拉這樣的坦克將從第九季開始擁有自我修復被動能力。圖片來自暴雪娛樂。

在導演的部落格文章中鬥陣特攻2開發團隊的遊戲總監 Aaron Keller 解釋說,團隊希望這些變化“為非支援玩家提供更多生存選擇”,同時也減輕“支持玩家的一些壓力,讓每個人都活下去”。

這一巨大的變化本身就是一項重大努力的一部分鬥陣特攻2開發人員讓贏得比賽不再那麼依賴團隊凝聚力、策略和機制,並讓個人玩家感覺自己的行動對於獲勝更重要。在這篇文章的早些時候,遊戲的開發者出來說缺乏團隊合作的比賽是比賽最令人沮喪的時候:“對隊友的依賴可以同時成為我們比賽中最好和最糟糕的屬性之一。”

這種試圖消除糟糕隊友帶來的糟糕比賽的嘗試是讓比賽在短短一兩年內發生巨大變化的計劃的一部分。而不是同一個遊戲新增了新英雄和地圖,開發人員認為“遊戲應該始終隨著新系統和功能的發展而發展”,例如地圖投票系統以及競爭系統和英雄平衡的變化。

本週早些時候,鬥陣特攻2 推出了新的實驗性「更快玩」模式。隨著遊戲發生了許多重大變化,它們如何與社區一起發揮還有待觀察。