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這篇文章是為您帶來的統計香蕉,最好的《鬥陣特攻》策略工具。
希望你準備好躲避子彈,牛仔。這鬥陣特攻開發人員正在為玩家帶來一系列改變補丁1.37,現已在實時伺服器上。該補丁已在公共測試領域 (PTR) 上發布了三週多,其中包括對麥克雷、奧麗莎和 D.Va 等英雄的巨大改動。此外,玩家還可以參與巴蒂斯特的重聚挑戰。
少數英雄在這個補丁中得到了巨大的改變,包括麥克雷、奧麗莎和 D.Va。
巴蒂斯特
- 生物發射器的治療彈藥從 10 增加到 12。
- 增幅矩陣的持續時間從8秒增加到10秒。
開發者認為輔助英雄必須經常重新裝彈,因此增加了他的彈藥。他的最終時間被增加,以“讓盟友有更多時間就位”並使用放大矩陣。
瓦
- 防禦矩陣的長度從15公尺減少到10公尺。
這對 D.Va 玩家來說是一個巨大的變化,他們現在必須距離目標整整五公尺才能吸收傷害或終極技能。
麥克雷
- 和平衛士的主要火力恢復時間從 0.5 秒減少到 0.42 秒。
雖然這個變化聽起來不多,但經過進一步的檢查和測試,這個增益會導致傷害瘋狂增加。完整剪輯的卸載時間減少了近 20%。這個變化在職業玩家手中絕對是致命的,誰宣揚了buff的好處遍佈社群媒體。
偶像
- 可以在不中斷裝填的情況下部署防護屏障。
奧麗莎的重新加載需要很長時間,開發人員認為“中斷它以部署新的障礙對她的遊戲玩法來說感覺太破壞了。”
對稱性
- 傳送器互動範圍從 1 公尺增加到 1.5 公尺。
托比昂
鉚釘槍的每顆子彈的二次射擊(右鍵)傷害從 12.5 減少到 10.5(每次射擊總共 105 點傷害)。
開發者認為“托比昂的過載能力的二次火力輸出太高”,因此被削弱。抱歉,Torb 電源。
突擊地圖變更
- 所有突擊地圖上佔領 A 點的獎勵時間從 4 分鐘減少到 3 分鐘。
- 失去 A 點後,任何死亡或不久後死亡的防禦者的重生時間最長為 3.5 秒。
鬥陣特攻長期以來,玩家一直抱怨突擊地圖的冗長和不公平的平衡,尤其是在競爭模式下。開發者意識到給予這些模式的時間太長並且減少了比賽時間以試圖縮短比賽時間。
在攻擊地圖中失去 A 點後,防禦者的重生時間也會短得多。在此之前,攻擊者可以透過對試圖防守 A 點的玩家進行驚人的殺戮來開始「滾雪球效應」。這一變化使防守者在 B 點對抗進攻者的機會更大。
重播系統
1.37 補丁中最令人興奮的部分之一是將重播系統引入實時伺服器。玩家將能夠使用相同的工具回顧他們最近玩過的十場比賽鬥陣特攻聯盟觀察員。遊戲可以減慢、加快,並且可以使用自上而下的視圖來判斷定位。這個強大的系統將允許玩家從不同的角度回顧好(或壞)的比賽並分析他們的比賽風格。
其他變化
此補丁中包含一些創意工坊更新,例如停用條件或操作而不刪除它的功能。 Sombra 收到了一些有用的錯誤修復。現在,當黑影傳送時,安娜的反治療效果將會被清除; Sombra 的移位器也會從光滑的表面“滑動”,而不是粘在任何東西上。