守望先鋒的三損傷實驗模式帶來了坦克,坦克變化

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守望先鋒的三損傷實驗模式帶來了坦克,坦克變化

Zarya現在可以一次冒泡整個團隊,我們感到恐懼。

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今天必須感覺像聖誕節的坦克電源守望先鋒由於對他們最喜歡的英雄的廣泛改變已經到了遊戲的新實驗模式。三重傷害是第一個擊中的實驗守望先鋒伺服器,昨天由遊戲導演傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)宣布。該模式允許團隊派出三個損壞經銷商,兩個支架和只有一個坦克。為了使模式更加平衡,坦克和坦克得到了許多有趣的更新。

如揭示在補丁說明中和Kaplan的開發人員更新,對坦克和坦克的更改不會影響標準守望先鋒任何。這些更改都不適用於競爭模式,快速播放或街機模式。

總體而言,三重損害的平衡變化(也稱為3-2-1)使坦克的生存能力更高,能力冷卻程度較少。坦克(Tanks),尤其是Roadhog和Zarya,已獲得最廣泛的變化,以使他們可以自由作為獨奏坦克。

坦克

d.va

  • 調整後的盔甲與健康比率。她的總健康狀況仍為600,但裝甲健康池從200增加到400,她的基本健康從400下降到200。
  • 防禦矩陣持續時間從兩秒鐘增加到四秒鐘。
  • 初級火勢罰款從50%降低到30%。

這些變化使D.VA能夠更有能力吸收傳入的傷害,並通過防禦矩陣獲得最終的影響。由於她拍攝時運動罰球的減少,她仍然是一名移動英雄。盔甲與健康比率調整是玩家會在許多實驗模式的儲罐變化中註意到的。儘管它不會影響任何英雄的全部健康,但它會隨著比賽的進行而改變盔甲的耗盡和更新。

路鷹

  • 現在使用喘息的地方留下了雲。該雲可以治愈其中的所有盟友每秒25次健康,並減少25%的傷害。
  • 鏈鉤冷卻從八秒減少到六秒鐘。
  • 報廢槍,初級槍,每個顆粒的傷害從六個減少到五。這意味著每次擊落150損傷降低到125損傷。
  • 整個豬最終成本增加了15%。

Roadhog可能是單人啟示錄,但現在他也是一台單人罐子。雖然他的主要火和終極能獲得了相當大的nerf,但他現在能夠治愈盟友並減少他們因傳入傷害而死的機會。這種新能力加上他的鉤子冷卻,這意味著擁有路鷹的球隊應該優先考慮運動為一個可怕的單位。

Zarya

  • Shield Health池從200增加到300。 Zarya的總健康狀況為500。
  • 每個屏障的最大能量增益從40降低到30。
  • 粒子大砲每秒的主要火災最大損害從170減少到14。
  • 粒子大砲二次火災最大傷害從95降低到80。
  • 自顆粒屏障冷卻從10秒減少到8秒。
  • 現在,盟軍的粒子屏障在目標八米內的所有盟友中都會造成障礙,並且持續時間從兩秒鐘增加到三秒鐘。

Zarya基本上已經變成了障礙機。她的大部分變化都是最小的,減少了損害和冷卻的調整。最大的改變是她的盟軍粒子障礙,現在在全部盟友在目標附近而不是僅保護一個目標。這將使Zarya能夠輕鬆保護她的整個團隊和養殖能源。

主坦克

偶像

  • 保護屏障冷卻從10秒減少到8秒。
  • 障礙健康增加到900。

Orisa的變化是她在現場服務器上經歷的平衡變化的逆轉。這些實驗模式的變化使她成為主要坦克的強大,並讓她更好地保護自己的屏障盾牌。

萊因哈特

  • 調整後的盔甲與健康比率。萊因哈特(Reinhardt)的總健康狀況仍然為500。他的裝甲健康池從200增加到300,其基本健康從300下降到200。
  • 主要火災損害從75增加到90。
  • 障礙場再生率從每秒200增加到250。

萊因哈特(Reinhardt)管理著一個獨奏坦克,並且總是有。在角色隊列之前的幾天裡,他是保護整個團隊的首選。這些微小的變化使他可以使用更多的盔甲,並使他更有能力與他的團隊一起造成傷害。

西格瑪

  • 實驗屏障再生率從每秒的120增加到200。
  • 實驗性屏障健康從900增加到1200。

與Orisa一樣,Sigma的更改是實時服務器平衡更新的歸還。他的障礙在健康方面遇到了巨大的顛簸,並將以更高的速度再生以更好地保護盟友。

溫斯頓

  • Armour Health池從100增加到200,因此Winston的健康狀況為600。
  • 屏障投影儀的冷卻量從13秒減少到10秒。

我們最喜歡的科學家得到了較小的健康改善,使他充當獨奏坦克時更難擊倒。隨著他的“泡沫”的冷卻量大幅減少,他將能夠更頻繁地使用它來屏蔽隊友。


實驗模式今天作為大型的一部分推出守望先鋒更新,還包括Ashe Mardi Gras挑戰賽。玩家可以在實驗模式下贏得勝利,這可以朝著解鎖史詩般的Ashe所需的數量。