自1月19日發布以來,友世界除了透過享受遊戲的玩家或社交媒體上各種病毒性爭議的組合來成倍增加其受眾之外,該公司什麼也沒做。不管原因如何,它的玩家基礎現在已經如此龐大,以至於它超越了 Steam 上的所有其他遊戲。
截至 1 月 24 日上午 9 點(中部時間),友世界 根據統計,Steam 上同時線上玩家數量達到了 2,018,905 名峰值,成為該平台上第二款達到 200 萬玩家大關的遊戲蒸汽資料庫。它還跨越式反恐精英2 成為史上第二大玩家最多的遊戲,目前僅落後絕地求生2018 年 1 月創下的 3,257,248 名玩家的紀錄。
在 2,018,905 並發峰值時,友世界其活躍用戶數量是當時 Steam 第二大遊戲的活躍用戶數的兩倍多CS2約943,000。它同樣也擊敗了 Steam 前 10 名中的其他主流遊戲,例如刀塔 2、絕地求生,頂點傳奇,納拉卡:刀鋒, 和俠盜獵車手 V,根據統計,自推出以來平均同時線上玩家人數徘徊在 990,325 名蒸氣圖表——儘管樣本量非常少。
為了匹配玩家數量,友世界短短五天內售出 700 萬份,遊戲獎創始人傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 自此稱讚已確認僅計算 Steam 數量。由於遊戲也可以在 Xbox Series X/S 上購買(並透過 Game Pass),因此實際銷售量和玩家總數可能會高得多。
所有這些成功都是在一周內實現的友世界的發布後,Pocketpair 的開發人員正在努力跟上「遠遠超出開發團隊預期」的銷售。在有關遊戲未來計劃的最新更新中,團隊指出將著力解決“關鍵問題”首先之前制定其餘內容路線圖,其中包括可能添加的 PvP、新地點等等。