原本看似是一份禮物精靈寶可夢Go該遊戲一被加入遊戲中,玩家幾乎就消失了,引發了又一輪圍繞手機遊戲的爭議。
發生意外變化後精靈寶可夢Go那大大增加了玩家附近神奇寶貝的生成半徑,Niantic 今天推送了更新,將變更恢復到標準生成半徑。在 Twitter 上發布的聲明中,開發者解釋了到底是什麼導致了這個問題,同時也表達了對玩家對神奇寶貝生成的反饋的興趣,以了解未來可能發生的變化。
「這是錯誤修復的意外影響,」開發者在 Twitter 上發布的聲明中寫道。 “在我們恢復這一變化的同時,我們將考慮您的反饋,以期優化未來的神奇寶貝遭遇體驗。”
這種生成半徑的改變最初是在昨晚的陰影中下降的,並為玩家提供了類似於在 COVID-19 大流行開始時有意實施的半徑。許多人指出,這項變更應該保留,不僅是為了讓神奇寶貝更廣泛地可供玩家使用,而且對於有無障礙問題的玩家來說將非常有益。
值得注意的是,Niantic 合作夥伴計畫的多位成員在向這些社群成員發送的明顯指示後稱讚此功能符合預期,表明這項變更是有目的地實施的。精靈寶可夢Go社區倡導者 JRHonda121 表示 Niantic刪除了對該功能向合作夥伴的初步確認並告訴他們這是一個「錯誤」。
玩家們已經對這一變化表示了極大的沮喪,他們注意到 Niantic 在過去一年中似乎主動忽視了整個社區的情緒。就在幾個月前,Niantic 對 Remote Raid Pass 系統進行了大規模修改,導致#HearUsNiantic抗議遊戲的運動,到目前為止,這還沒有導致該系統發生任何變化——儘管該公司做了向 Dot Esports 提供有關為何進行這些更改的評論。
截至目前,沒有跡象表明 Niantic 將在不久的將來放棄恢復此變更的決定。 Dot Esports 已聯繫 Niantic 尋求進一步評論。