為啟動神奇寶貝猩紅和紫色拉丁美洲國際錦標賽於 11 月 17 日至 19 日舉行,一款悖論神奇寶貝 (Paradox Pokémon) 自 2 月在 VGC 首次亮相以來幾個月表現不佳,終於得到更多職業玩家的認可和使用。
儘管E規一開始就轟動一時青色面具DLC 的 Ogerpon 處於領先地位,競爭環境已經從可愛的草傳奇轉向現在傾向於龍神奇寶貝。在像Salamence和Dragonite這樣深受粉絲喜愛的龍中,實際上是Roaring Moon——Salamence的Paradox對應物——在LAIC上搶盡了風頭,LAIC是本VGC賽季三場大型國際錦標賽中的第一場。咆哮之月是 LAIC 中最常用的 12 隻神奇寶貝之一,在該活動中佔據了 18.2% 的參賽隊伍的席位。
它可能不像 Paradox 的伙伴 Flutter Mane 和 Iron Hands 那樣躋身前兩名,但 Roaring Moon 在 11 月 17 日錦標賽第一天直播的 9 場比賽中出現了 5 場。事實上,其中三場比賽涉及咆哮之月鏡像對決,雙方隊伍中都有龍/黑暗獸。
這可能會讓人感到意外,因為自從《咆哮之月》首次在規則B 中合法化以來,它就不是VGC 元中最受歡迎或最常見的神奇寶貝了。已成為國際比賽中最常用的神奇寶貝之一。那麼,發生了什麼事? 《咆哮之月》是如何從零到英雄的?
LAIC 的 Pokémon 職業選手正在從多倫多地區賽的頂尖選手那裡汲取靈感,龍系神奇寶貝正在崛起在頂部切口。VGC 老將 Paul Chua 發布了一則推文附上 LAIC 瑞士賽第二輪的截圖,兩名參賽者都使用同一支 Roaring Moon 車隊,這支車隊為他在多倫多贏得了第二名。
同樣,前世界冠軍 Eduardo Cunha 稱讚多倫多地區半決賽選手 Jamie Boyt 憑藉 Poison Tera Type 普及了 Roaring Moon。 「這確實讓我們所有人都看到了咆哮之月如何成為一個真正優秀的順風用戶,只要它有擊倒或打破橫掃,就不需要太多的攻擊,」庫尼亞在贏得第六輪直播比賽後接受訪問時說。
換句話說,玩家並沒有將悖論龍用作純粹的進攻威脅,而是將其更多地用作支持速度控制、物品移除以及降低敵人攻擊的方法。
兩位地區冠軍約瑟夫·烏加特 (Joseph Ugarte) 和賈斯汀·唐 (Justin Tang) 也指出了一位受歡迎的 TM 的回歸如何在青色面具已經改變了遊戲規則(或“錯誤”)對於咆哮的月亮。 「Knock Off 的加入是一個巨大的增益,在這個物品扮演如此重要角色的元遊戲中非常重要,」烏加特在VGC 預覽圓桌會議領先LAIC。
我們已經在 LAIC 的第一天看到了很多“咆哮的月亮”,但看看第二天有多少人出現以及是否能贏得整個比賽將會很有趣。