精靈寶可夢Go在修補程式取消了生成半徑的增加後,玩家們紛紛發洩他們的挫折感,並指出其他錯誤已經存在多年。
過去幾天對大家來說就像坐雲霄飛車一樣精靈寶可夢Go玩家,靜默更新增加神奇寶貝的生成半徑這是一個令人驚訝但受歡迎的變化。
Niantic 對此事保持沉默很奇怪,但原因隨後就變得清晰了逆轉了「意外」更新到遊戲。
雖然開發者承諾在“優化未來的神奇寶貝遭遇體驗”時會“考慮反饋”,但流行的改變的逆轉引起了憤怒。
Reddit 上出現了很多關於這個問題的話題,其中一個6 月27 日的話題強烈宣稱玩家“厭倦了Niantic 玩弄感情的行為”,看似終於發出了一個積極的機會,但隨後又將其從玩家手中奪走。
社群中的其他人也有同樣的看法,一位玩家評論道:「就像每當他們看到自己的玩家群實際上對某件事感到高興時,他們第一個想到的就是如何結束這種情況。
另一個人打趣說 Niantic “對 W 過敏”,錯過了“有史以來最簡單的扣籃”。
在 6 月 27 日的另一篇文章中另一位玩家評論道,“人們等待了數月才能修復某些錯誤,而 Niantic 卻一無所獲”,他質疑為什麼一些小故障多年來一直存在,而對玩家體驗的無意改進卻得到了盡快修復。
從表面上看,這是Niantic 的重大失誤,因為這一逆轉除了激怒粉絲之外什麼也沒做,考慮到將生成距離從40 公尺增加到80 公尺並不是一個巨大的變化,這毫無意義。
更重要的是,考慮到我的化身總是站著不動,我似乎無法生成我想要的神奇寶貝,而我距離不到一公尺的朋友卻可以。