Niantic 終於在以下版本中實作了 Routes精靈寶可夢Go6 月 10 日接受 Dot Esports 採訪時表示,它為玩家提供了一種創建自己的內容、追隨世界各地其他人的腳步並在此過程中獲得獎勵的方式。
多年的謠言和數據挖掘後端數據談論該功能終於可以安息了精靈寶可夢Go自比賽開始以來,球迷們就呼籲提供像路線這樣的個人化內容。
Niantic 密切關注該行業並了解精靈寶可夢Go需要繼續製作和發布引人注目的遊戲玩法,以保持其實時服務的蓬勃發展,尤其是在最近的強烈反對之後。捕捉神奇寶貝永遠是遊戲的核心,但 AR 的進一步發展和 Niantic 推動玩家探索周圍世界的努力是如何開發新內容以保持社區回歸的一個重要驅動因素。
路線是一種產生的內容類型,可以讓精靈寶可夢Go球員在外出散步時記錄他們的旅行路線,並與全球其他教練分享。 Niantic 表示,這將使用「地理資料對象」來完成,培訓師可以在探索世界並分享經驗時使用這些對象,同時在遊戲中受益。
「如果你在一個新的區域漫步,自己探索和有人為你提供指導,帶你去你可能不知道的地方,兩者之間有很大的區別,」說精靈寶可夢GoDot Esports 的高級製作人 Chad Jones。 「神奇的時刻、秘密花園、隱藏的樓梯、後巷裡很酷的藝術壁畫,除非有人向你展示,否則你不會知道[東西]。借助 Routes,您將能夠分享這些知識,並通過跟隨其他培訓師的腳步來獲取這些知識。
從概念上講,開發人員不僅將路線視為引人注目的新內容精靈寶可夢Go,但作為一種提升探索的方式,並為社區提供一種共同旅行的方式,以及那些了解他們正在共享的路線的人的「內部知識」。
每條路線都會有一個專注於地理資料物件的起點和終點,例如 PokéStop,您甚至可以使用相同的 PokéStop 來開始和結束一條路線 - Niantic 確保將其納入其中,以更好地支持農村地區精靈寶可夢Go社區。
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開始記錄路線後,「GPS 麵包屑」將轉化為路線並在您行走時生成。儲存路線後,玩家將能夠在提交審核之前添加描述和標籤,如果獲得批准,獎勵將應用於該路徑,並且可以從新選項卡中的「附近」選單中發現該路線。
每條提交的路線都會由版主審核,並根據 Niantic 的現有資料檢查潛在危險區域、限制區域等。人工審核員將透過衛星視圖查看路線,並根據垃圾郵件過濾器或奇怪的描述等元素進一步評估它們,目標是在 24 小時內批准或廢棄提交的內容。
沿著選定的路線行駛時,玩家可以繼續與精靈寶可夢Go像往常一樣,一路上可以完全訪問遊戲。
創建路徑的人還可以選擇其他玩家是否可以從任一端跟隨它或僅從起點開始。這些創作者還可以選擇包含他們的教練姓名或保持匿名,同時標記路線的輪椅通道、擁擠的地點等資訊。
Niantic 不願透露玩家走一條路線時會得到什麼的具體細節,但都提到了神奇寶貝遭遇、被動獎勵和 XP 獎勵等內容。
“我們的想法是,有神奇寶貝「你可以沿著路線行駛,所以這是有好處的,[並且]你實際上也獲得了適用於你的增益,」瓊斯說。 「它實際上成為 XP 的一個非常好的來源。所以,就像你在農村地區四處走動一樣,你需要更好的 XP 來源,路線有望成為遊戲玩法的基礎,從而真正提升各個社區的遊戲體驗。
沒有透露夏季遊戲節上展示的路線或其他新功能(PokéStop 展示櫃)的發布日期。更多資訊將在它們開始推出時分享。