Pokémon Go 的 AR 快照更新出現故障,沒有人對卡頓“現實”感到驚訝

圖片來自 Niantic

|

發佈時間:2024 年 5 月 8 日 05:19 上午

與每一個精靈寶可夢Go更新了,總感覺遊戲有機會崩潰。當 Niantic 放棄 AR 和 Snapshot 的重大更新時,社區對這些卡頓的錯誤泰然處之,這已經成為一種常見的期望。

作為最後一部分精靈寶可夢 Go 的,Niantic更新了AR功能,改進了快照功能。隨著“重新發現你的現實”更新,你現在可以拍攝最多三個神奇寶貝的快照,同時還可以定位它們,改變姿勢,並添加額外的天賦。不幸的是,並非一切都按預期進行。

更新上線並 Niantic 開始推廣後,Niantic 遊戲的支持頁面注意到精靈寶可夢 Go 的AR 模式在任何 iPhone Pro 和 Pro Max 機型上都無法正常運行,導致玩家的神奇寶貝出現在“奇怪的地方”。這個問題與“禁用現實混合”有關,下一個版本將提供修復。但這是發生變化的又一個例子在立即打破之前。

就在今年,我們看到皮卡丘出現在 Sandshrew Spotlight Hour 中,Raid Day 問題,Go Battle League 比賽中沒有出現戰鬥通知,獨家物品意外被提供,快速攻擊傷害削弱,以及更多 Niantic 公開提及的內容。如果我們再回到 12 月,甚至還出現過這樣的情況:作為 GBL 獎勵並將其從遊戲中刪除——我們仍然沒有看到它們正式發布。

這些也只是 Niantic 公開承認的一些問題。就在最近,一精靈球投擲距離的問題有些玩家會讓他們的神奇寶貝球發射到最大距離,或者根本不被拋出,這對遊戲產生了影響。這看起來像是遊戲 AR 最新更新的問題,僅適用於 Niantic注意到問題在 X(以前的 Twitter)上的回復中,告訴玩家“禁用並重新啟用本機刷新率”作為解決這個問題的唯一方法,因為它使多人在一周多的時間內無法正常玩遊戲 - 儘管它可能在最近的更新中得到了修補。

隨著最近發生的事件(例如震驚社區的災難性頭像更新),我們對 Niantic 的一些 Beta 測試趨勢有了一些了解,一些功能(例如新的自定義選項)在上線前僅進行了幾個月的測試。並且,如果不管怎樣,即使是有限的測試也無法阻止 Niantic 推出產品——或潛在的錯誤。

“測試了數週甚至數月,但像這樣的功能和頭像仍然在發佈時又破又醜。”精靈寶可夢Go記者 JRESeawolf。 “你甚至不聽你自己的測試人員和開發人員的意見,@NianticLabs。請把它放在一起,好嗎?”

Niantic 尚未回應 Dot Esports 就近期更新和社區強烈反對發表評論的請求。公司也沒有關於頭像爭議或其他重大投訴,儘管。