距離現在已經快整整三個月了神奇寶貝猩紅和紫色全球發布的許多錯誤和其他性能問題最終將在遊戲的下一個補丁中解決,該補丁將於二月底推出。
沒有具體給出日期,但任天堂已確認第九代遊戲將進行重大更新,以履行發行商和神奇寶貝公司的承諾:遊戲的主要問題將透過發布後的補丁來解決。
更新本身的標題為版本 1.2.0,並將一個相當大的補丁這不僅修復了遊戲在發佈時被嘲笑的一些嚴重問題,而且還將為遊戲的某些領域添加功能——儘管沒有什麼太瘋狂的。 預計2月27日左右發布神奇寶貝節日慶祝活動,預計將包括 DLC 的發布SV。
對於新的或調整後的功能,盒子正在重新設計,以包括執行諸如記住神奇寶貝的動作和在盒子本身內使用TM之類的功能。 圍繞持有物品和戰鬥團隊視圖的其他一些較小的更改也在進行中。
錯誤修復部分延伸到對 Tera Raid Battles、正常戰鬥以及遊戲的幾乎所有其他方面進行的冗長更新。
大多數玩家會很高興聽到有關 HP 條、意外暈倒、延遲禁用輸入等問題都已在 Tera Raids 中解決。 連接問題和其他有關進入突襲或未出現突襲的問題也將得到修復。
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一般戰鬥的變化更加具體,並且主要與特定的神奇寶貝有關,例如索羅亞克或多東佐,這些神奇寶貝的互動僅適用於他們的動作或能力。 命運紐帶也略有改變,因此,如果神奇寶貝在使用它後恢復狀態,然後昏厥,將不滿足該動作的激活要求。
該補丁最詳細的部分確實側重於一般遊戲玩法領域,並將致力於在多個方面提高遊戲的性能,儘管所採取的方法一開始聽起來可能不太好。 這是一個列表正在做出的最大改變在這個部分:
- 我們將解決可能導致遊戲在某些位置強行關閉的問題。 由於此修復,某些城鎮或野外展示的神奇寶貝和人物可能會減少。
- 諸如精靈球之類的物體可能會無意中顯示在場地的某些位置。 這將得到修復。
- 在主要故事期間城鎮中發生的某些戰鬥中將不再顯示路人。
雖然這並沒有直接告知玩家表現將受到怎樣的影響,但看起來確實有許多視覺和一般錯誤正在解決。 也沒有列出所有較小的調整,這意味著其他一些區域可能會發生改變,以使事情運行得更好,而不會直接導致遊戲佈局發生任何明顯的變化。
任天堂和 TPC 還附上了一份說明,稱「這些補丁說明中未列出的更多功能和錯誤修復」正在開發中。 這條線可能意味著這只是幾個相當大的補丁中的第一個,這些補丁將不斷努力提高效能緋紅和紫色同時也解決了在此期間出現的錯誤。
一些小的、尚未公佈的內容也有可能作為一部分被納入此補丁中。神奇寶貝天。 這在過去發生過,即加拉瑞斯呆呆獸和一個小事件在幾個月前就被修復了劍和盾牌的首次 DLC 發布——這並不能保證這次一定會發生。
一旦本月晚些時候補丁上線,我們將詳細了解該補丁的變化以及它如何影響兩款遊戲的性能,玩家可以在實時測試的同時深入研究文件。 您可以閱讀完整的補丁說明在這裡。
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