另一天,另一個改變到某事精靈寶可夢Go這激怒了社區。 在這一點上,這並不令人震驚、令人驚訝,甚至出乎意料。 這一次,是遠程突襲的變化這再次引起了社區成員的憤怒。
Niantic 今天告訴玩家,它正在提高遠端突襲通行證的價格,該通行證允許玩家從可互動區域之外加入突襲,並限制每天可以加入的數量。 社區的反應是迅速、惡毒和無情的。 許多人評論說,殘疾人士將因此受到怎樣的傷害,也有人指出,不住在人口稠密地區的人也會受到影響。
更不用說,這是大多數玩家群都喜歡的功能。 為了應對 COVID-19 大流行,添加了遠程突襲,以便玩家仍然可以參加突襲,而不必冒著從他人那裡感染疾病的危險。
對於大多數玩家來說,這一舉動並不奇怪,因為限制即將到來的跡象Serebii.net 的經營者 Joe Merrick 在一次更新中發現了這個問題,上個月發現問題後很快就從遊戲中刪除了。
精靈寶可夢Go遠程突襲的使用方式是 Niantic「從未有意」的
公告中解釋了限制和漲價的原因。
「自 2020 年推出以來,遠端 Raid 通行證已開始主導遊戲體驗精靈寶可夢Go以一種我們從未想過的方式,」Niantic 說。 「我們計劃保留遠程攻擊通行證作為精靈寶可夢Go。 然而,我們相信這項改變對於遊戲的長期健康發展是必要的,而且我們不會輕易做出這樣的改變。 我們認為這是實現我們保留和改善獨特遊戲體驗的目標的必要一步精靈寶可夢Go——我們希望您在未來繼續享受這款遊戲。
開發者正在尋找的「獨特體驗」? 到外面去。 從遊戲總監創立之初起,這就是遊戲的使命邁克爾·斯特蘭卡 (Michael Steranka) 始終如一地推動透過新增和刪除鼓勵玩家與朋友聚會的功能。
Niantic 在做出決定之前就看到了這一決定的強烈反對
很明顯,Niantic 知道強烈的反對會迫在眉睫精靈寶可夢Go副總裁吳艾德有一個與 Eurogamer 進行「廣泛」的 Zoom 通話他試圖為這項決定辯護。
「我們知道這是一個很大的變化,有些人對此會有強烈的反應,」吳告訴 Eurogamer。 「我們對這種反應非常同情。 但我們確實認為這對於遊戲的整體長期健康發展來說是正確的事情,並且我們希望確保它在未來很多很多很多年裡都很棒。
很明顯,社區不同意。 儘管 Niantic 已經做好了應對強烈反對的準備,但玩家和 Niantic 都必須等待,看看這項變更將如何影響遊戲的整體參與度以及如何影響公司的利潤。
每當 Niantic 做出改變,從遊戲中拿走他們所重視的某些東西,在他們享受了這麼長時間的功能後將其恢復到大流行前的狀態,或者實現了一項功能隱藏在某種付費牆後面,但這種反應比大多數這些東西要嚴厲得多。 上次社區如此不安時,斯特蘭卡試圖告訴他們,他們是社區日時間恢復到週末一天只有三個小時的原因。
不幸的是,對於那些經常玩遊戲的人來說,除了用錢包投票之外,他們無能為力。 如果這項改變受到普遍的憎恨,以至於玩家們避免為他們以前免費享受的功能支付更多費用,那麼 Niantic 肯定會在下一份收益報告中看到這一點。
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