公共即將八歲。這個事實給了我很多感覺,但最大的是背痛。
從那以後實際上只有八年公共出來了?自大皇家現象真正開始以來八年?公共不是第一個BR遊戲(H1Z1想到),但這是真正將其帶到主流的人。每個人都在播放它,流式傳輸或在當時周圍製作內容,這感覺就像它在2017年3月23日早期訪問之後,它是世界上最大的事情。

我清楚地記得看著Lirik戲公共(然後被稱為Playerunknown的戰場)最早的早期訪問時期,然後發射到Steam上並接管了遊戲社區。這是一個越野車的混亂,需要進行幾次大量更新,但這是市場上第一個真正的BR,這意味著它踢了一扇開著的門。
Brendan“ PlayerUnknown” Greene在最初的Steam發布之前,用於為遊戲創建MODSARMA 2,這就是BR找到最早的根源的方式。但是與公共,,,,像裹屍布這樣的彩帶不尊重的狙擊剪輯在狙擊剪輯中流行起來,他開始名聲,而利裡克(Lirik)繼續鞏固自己為OG彩帶和平台上頂級創作者之一。確實,這只是BR能力的開始。
六個月後公共推出並將BR帶給了世界上的遊戲玩家,Fortnite:戰斗大賽發行。進而皇家皇家。進而使命召喚:停電, 然後 Apex Legends, 然後使命召喚:戰區和其他無數BR遊戲。很難想像所有這些頭銜都會出現公共那時並沒有在流行中爆炸。
慶祝PUBG戰場(其最新官方名稱),更新34.2今天正在推出,遍布Erangel的特殊裝飾(原始裝飾)公共地圖),新的商店更新,倖存者通行證等等,因此可能值得下載以退房。但是今天,我對遊戲為許多人所做的一切感到懷舊。
只是想一想從皇家戰役中的遊戲行業中出生了多少職業,而不僅僅是像忍者這樣的流媒體,還有許多其他職業,還有開發商,營銷人員等。我認為我們都欠皇家大賽。

儘管BR可能不是曾經的熱門票,但它仍然很受歡迎,而且也是如此公共。目前,隨著本文的撰寫,它僅在STEAM上的第二高同時發生的人數反擊2,遠遠領先於新版本怪物獵人荒野,有超過90萬球員。它的持久力是值得一看的。
不管您對或感受如何公共,它的持久文化影響不可否認。