嫉妒團隊的詢問:“現在我們絕對與我們的團隊相處得很高”

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作為第一個組成電子競技聯賽的大皇家比賽,國家公共聯盟不得不努力創建一種娛樂和平衡的產品,以在區域和全球範圍內維持觀眾。

NPL第二階段的前三個星期完成了,這導致了聯盟頂級球隊的組合,並競爭了參加季節性皇家比賽的名冊。

嫉妒者是第一階段的前三名,這次很早就掙扎,在進入皇家隊的積分榜上排名第11。對於皇家隊來說,他們以第五名的成績開始了比賽,然後以10次殺戮和比賽的首場胜利在第二輪比賽中佔據主導地位。

從那裡開始,他們在統治殺戮次數並帶回了皇家隊的勝利時兩次和第四次排名第四。他們為自己的勝利賺了40,000美元,看上去很不錯,進入了第二階段的第二波。

Envy的Nick“詢問” Raposo和Patrick“ Pat_kaps” Kaplan與Dot Esports談到了第二階段,他們的心態進入了皇家,以及飛行製定策略的各個方面。

這位皇家隊不是常規賽的一部分,但是擁有如此優勢的表現必須感覺很好。這表明這意味著前進到階段的第二部分?

審問:我認為這將給我們帶來很多信心,並進入其餘階段的動力。現在,我們絕對與我們的團隊相處得很高。在階段開始時,甚至在Faceit全球峰會之前,我們都處於低迷狀態,但感覺就像我們現在正在弄清楚事情並整理一切。是的,我感覺很好,我認為我們都感覺很好,在接下來的幾周里,我認為我們將繼續做我們一直在做的事情並保持一致。

pat_kaps:我同意,我認為我們將嘗試騎這種勢頭。我們需要提升,因此,我認為我們真的可以專注於試圖結束本賽季的強大。

對於你們來說,這是一個較慢的開始,但是您仍然有強烈的表現,包括在正常日程中的這個小休息。當您跳入常規比賽流程時,您將嘗試專注於什麼?

審問:我認為我們的主要重點將是複製過去幾週內取得成功的內容。我們只是在調整策略和遊戲風格的同時改變了一些事情,因此在適應我們的同時,試圖保持我們為我們提供的美好事物,這似乎是現在對我們有用的。

當您適應這些策略以更好地與對手匹配時,您是否會感到比其他團隊給您帶來更多麻煩,或者您認為有一個特定的球隊在孤立的團隊戰斗場景中會給您帶來很多麻煩嗎?

審問:目前,我不這麼認為。我們遇到了針對Pecadores的一些問題,因為我們想拿一些他們傾向於搶劫的建築物,他們不想離開它。但這沒什麼大不了的。我要說的是,如果我們以四伏三度遇到了拉撒路,那將是一場很好的戰鬥,因為他們的手榴彈是如此出色,因此他們不一定總是必須窺視或展示自己才能敲門。這樣的事情有時可能很難戰鬥。

pat_kaps:我同意。在特定情況下,拉撒路真的很難與之抗爭。就像您被困在建築物中或被困在它們下方一樣,他們的遊戲風格真的很難與之抗爭。

這個季節有很多關於有利跌落的話題,評論員和玩家提到中滴提供了最好的位置。您對最佳下降點有何看法,或者大部分時間是情境?

審問:可以肯定的是,尤其是在這個新的以殺傷為中心的元中,跌落位置可能意味著很多。在當前的元元以及在職業聯賽環境中發生變化之前,您曾經能夠通過竊聽來獲得很多分,即使是最終比賽中的獨奏玩家。但是現在,嘗試保持所有四個球員的活力並獲得盡可能多的殺戮和盡可能高的位置,這一點非常重要

產卵位置非常重要,因為例如,假設Cloud9在Pochinki中。這對他們太好了,因為他們可以迅速旋轉,獲得好的戰利品,並且您可能會擁有整個四人團隊控制圓圈的中心。這只是幫助您建立如此眾多的潛在圈子和場景,在這些圈子和場景中,其他可能在不良位置搶劫的團隊會陷入困境,並被迫瘋狂旋轉以進入圈子。尤其是在這種以殺戮為中心的元中,其他團隊現在正在更加懲罰類似的事情。

pat_kaps:當您在地圖上掠奪中央時,您從來沒有真正的平面路徑,因此您可以相對快地到達任何地方。隨著圓圈的速度,每一秒鐘確實很重要,並且處於這些中心位置往往會讓您更快地旋轉到那些關閉的圓圈中。他們只是讓優秀的團隊變得更好,而您確實沒有那些您深入戰利品的遊戲,而您必須急於進入下一個圈子。如果您以中心為中心,它往往會緩解緊張局勢並給球隊減少艱辛。

你們倆都提到了該戰略如何隨著職業聯盟的加入而改變,而元元重點關注殺戮。是否有一些轉化為NPL遊戲計劃的東西,您可能已經能夠專注於生存到現在,而當您兩個賽季以殺戮為重點時?

審問:我想您現在可以說您只需要更加仔細地玩,因為小錯誤非常重要。在您可能還不錯之前,但是現在,如果您在這里和那裡失去了一個或兩個傢伙,那麼以後您會如此虛弱,與仍然是四個強壯的球隊。現在,殺戮意味著如此之多,以至於球隊總是會變得更具侵略性,如果您失去了一兩個球員,其他團隊可以進來並清理您。而之前,當您可以發揮更多的被動並進行安置時,現在每個人都在承諾打架,只是試圖消滅球隊以獲得盡可能多的積分。

pat_kaps:在您要去安置的情況下,曾經將一個玩家送到地圖中心的團隊試圖躲藏起來。但是,現在,如果您陷入困境,則更常見的是,團隊認為是時候嘗試獲得盡可能多的殺戮了。因此,現在肯定有更多的侵略性,而不是過去的被動遊戲。

如果你們中的任何一個處於團隊中最後一個球員的位置,那麼您將優先考慮什麼?它是否試圖找到一種生存更長的方法,還是試圖將自己定位在您最終被淘汰之前再殺死兩次殺人的地方?

審問:絕對要殺死。就像說我們在軍事圈比賽中,我是最後一個活著的遊戲,例如,我會在某個地方設置像橋之類的地方,所以我知道如果一輛汽車越過,我可以撿起一兩個殺人,或者如果我看到有人在水中游泳,那是很容易殺死的。在之前,您會嘗試越過橋,到達森林並俯臥,現在就站起來,嘗試盡可能多地殺死旋轉量。通常,作為一個獨奏球員,您會去旋轉殺人並抓住措手不及的人。

pat_kaps:一切絕對會更加殺死,但是如果您處於定位和遊戲結束的情況下,那絕對最好是隱藏並等待您的機會罷工。這是一種更好的選擇,而不僅僅是向您看到的人拍攝。但是,如果您很早就處於這種獨奏狀態,那麼最好只是去殺人,而不是等到圈子真正開始關閉時剩下的團隊更少。

知道排名與上個賽季有很大的不同,您進入這個方面的想法是什麼?您想做的是特定的事情嗎?

審問:最主要的是我們知道我們必須為任何事情做準備。尤其是在所有競爭者團隊中,我們都不知道每個人的比賽方式,因此我們已經知道我們將比平常更保留。我們試圖專注於保持在一起,而不是每個人都在NPL中玩耍的方式,因為每個人都知道其他團隊通常在做什麼。我們的主要目的是呆在一起,互相支持,並試圖將其作為四人保持活力,這在您不知道每個球隊如何比賽的比賽中確實很大。

現在,您知道事情將會與試圖擺脫降級或進入最高位置的團隊會加劇,以便他們可以參加下一個系列活動,您是否會感到您的團隊已經釘住了一個領域,還是只是時候集中精力,整個球隊變得更好?

審問:我認為我們幾乎在幾乎每個方面都必須變得更好。我認為我們沒有什麼真正表現出來的,因為我們可以寬鬆。我們只是專注於生存能力,igling,定位,旋轉等所有事物,只是所有可以幫助我們成為球員和團隊變得更好的一切,因為我們在任何方面都遠不及完美。

pat_kaps:我們根本不想放慢任何東西。我們希望繼續以各種方式進步,並為缺乏或需要改進的任何事情而努力,以便我們可以繼續高水平的比賽。


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