
點電子競技的屏幕截圖
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發佈時間:2024 年 4 月 25 日 08:40 下午
開發模式是環世界的相當於開發者控制台命令,您可以訪問它來修改給定遊戲中的幾乎所有內容。
無論你是想挽救脫軌的遊戲,生成一些必需的物品,還是只是通過作弊來度過早期遊戲的乏味,你很可能會在大量可用的控制台命令中找到你需要的東西。的發展模式。
如何啟用開發模式環世界

您可以找到以下選項啟用開發模式根據一般的的選項卡環世界的主選項菜單。啟用後,各種工具將在屏幕頂部顯示為按鈕。
從左到右,選項是調試日誌、調整值、調試操作、調試日誌記錄菜單、檢查器、開發麵板和上帝模式。雖然這看起來很多,但您不需要擔心其中的大部分:除非您自己開發和測試 mod,否則您需要的主要工具是上帝模式、調試操作和開發麵板。
上帝模式,儘管有它的名字,並不會自動讓你的殖民者在統計數據和需求最大化的情況下立於不敗之地。相反,它在“需求”和“健康”選項卡中添加了按鈕,允許您增加或減少他們的個人需求表以及.
此外,它使您能夠在沒有必要材料的情況下立即隨意建造結構。你也可以用同樣的方式解構任何東西,但上帝模式解構會留下它們通常建造的材料,就好像它們已經被你的殖民者分解了一樣。要真正摧毀一切而不留下任何東西,您需要從調試操作菜單中使用適當的命令。
如何使用開發模式調試操作環世界
在調試操作菜單中,您可以找到修改遊戲的大部分選項,從復活殖民者到生成。好消息是,與傳統的控制台命令不同,環世界的調試操作是可點擊的按鈕,無需打字或記憶。
壞消息是有一個很多其中一些需要篩選,但並非所有這些都立即是不言自明的。作為基本經驗法則,影響整個地圖範圍條件(例如天氣)的調試操作將立即生效。否則,選定的調試操作會將其自身附加到光標,以便您可以選擇要修改的任何內容或位置。您可以通過右鍵單擊清除光標上的調試操作以返回常規遊戲。
如果您經常使用調試操作,那麼取消命令然後再次運行長列表以查找要使用的下一個操作可能會變得非常麻煩。這就是開發麵板的用武之地:如果啟用,開發麵板可以讓您將某些調試操作固定到屏幕左上角的小窗口中,以便於訪問。
這最有用的調試操作固定到您的開發麵板環世界是:
| T:摧毀 | 摧毀目標。 |
| T:殺死 | 殺死目標。 |
| T:空白區域(矩形) | 在兩個選定點之間繪製一個矩形並銷毀矩形內的每個對象。 |
| T:騰出空間(矩形) | 在兩個選定點之間繪製一個矩形,並在矩形內構建一個完全有屋頂和地板的房間。該房間將有一扇門,並且由木牆製成(無法更改材料)。 |
| 編輯屋頂(矩形) | 在兩個選定點之間繪製一個矩形,並在矩形內創建選定的屋頂類型。 |
| 改變天氣… | 將天氣更改為在子菜單中選擇的天氣。 |
| 增加時間... | 將游戲時間提前子菜單中選擇的數量。 |
| T:植物生長至成熟 | 將選定的植物種植到可收穫狀態。 |
| T:設定質量…… | 將目標的質量更改為在子菜單中選擇的等級。 |
| 推熱… | 根據子菜單中選擇的值修改房間的溫度。 |
| T:招募 | 將選定的目標招募到您的殖民地。 |
| T:馴服動物 | 將選定的動物招募到您的殖民地。 |
| 設置技能…/最大技能…/T:最大所有技能 | 修改選定殖民者的技能。 |
| 設置激情.../最大激情.../T:最大所有激情 | 改變選定殖民者的熱情。 |
| T:停止精神狀態 | 停止選定目標的任何精神狀況,如發脾氣、兇殘的憤怒或崩潰。 |
| 靈感… | 為目標提供在子菜單中選擇的瘋狂或靈感增益。 |
| T:好好想一想 | 為目標提供持續 24 小時的 +10 情緒增益。這可以在“顯示更多操作”下找到在“更多調試操作”部分中,對於在不使用上帝模式的情況下修改殖民者的情緒表很有用。 |
| T:復活 | 使死亡目標恢復健康。 |
| 生成東西.../生成完整的東西堆棧... | 生成子菜單中所選項目的單個副本或完整堆棧。 |
| 生成堆棧 25 個…/生成堆棧 75 個… | 生成子菜單中所選項目的 25 或 75 個副本的堆棧。這些行動是在“顯示更多操作”下找到在“更多調試操作”部分中,對於生成適量的項目而不是完整的堆棧很有用。 |
| 生成填充區域(矩形)... | 在兩點之間繪製一個矩形,並使用子菜單中所選項目的單個副本填充矩形內的每個圖塊。 |
| 嘗試市場價值的衍生堆棧 | 生成一堆等於子菜單中選擇的貨幣價值的項目。這將是你主要的騙錢行為。 |
| 產卵餐的具體細節... | 使用子菜單中選擇的質量和成分生成一頓飯。 |
所有調試操作控制台命令環世界

如果您很難找到特定的調試操作,可以使用菜單左上角的搜索欄來縮小範圍。截至環世界1.5版本,基礎遊戲中的所有調試操作是:
事件
| 貿易商隊抵達…… | 用積分執行突襲... | 與派系一起執行突襲…… |
| 執行具體的突襲行動... | 發生事件(地圖)... | 做事件x10(地圖) |
| 做事件與點(地圖)... | 重新計算威脅點 |
任務
| 生成任務... | 生成任務 x#... | 生成任務(每點 1x)... |
| QuestPart 測試... | 記錄生成的任務保存數據 |
一般的
| 熱重載定義 | T:摧毀 | T:殺死 |
| T:設定陣營 | 更改相機配置... | 增加時間... |
| 空白區域(矩形) | 騰出空房間(矩形) | 編輯屋頂(矩形) |
| 霧(矩形) | 去霧(矩形) | 完成所有研究* |
| 將技術打印添加到項目中 | 在項目上應用 Techprint | 添加某種貿易船... |
| 更換所有貿易船 | 改變天氣… | 天體調試器 |
| 強行攻擊敵人 | 迫使敵人逃跑 | 適應進度10天 |
| 殺死派系領袖 | 殺死被綁架的棋子 | 殺世界典當 |
| 設置派系關係 | 訪客禮物 | 編輯效果器... |
| 編輯動畫... | 揭示隱藏的防禦 | T:丟棄 |
| T:10點傷害 | T:300點傷害 | T:5000點傷害 |
| 爆炸… | T:種植植物 1 天 | T:植物生長至成熟 |
| 旋轉… | T:設置顏色 | T:腐爛 1 天 |
| T:強制睡眠 | T:崩潰…… | T:檢查可達性 |
| T:改變事物風格 | 消滅火 | T:附加火力 |
| T:設置質量 | 測量拉伸尺寸 | 測量世界距離 |
| T:繪製附加點 | 基準性能 | T:比較視線 |
| T:暗光位置 | T:在位置發光 | T:HSV 位置 |
| 添加氣體... | 清除所有氣體 | 推熱… |
| T:雷擊 | T:雷擊延遲了…… | 充滿所有氣體 |
*此命令將解鎖並完成“研究”選項卡中的每個項目,而不僅僅是您的殖民地當前正在進行的項目。
“顯示更多操作”下的常規選項:
| 摧毀所有植物 | 摧毀一切 | 消除雜亂 |
| 摧毀所有帽子 | 消滅所有屍體 | 卸載未使用的資產 |
| 名稱結算... | 下一課 | 強制船舶倒計時 |
| 強制啟動船舶 | 閃購現貨 | 故事觀察者勾選 1 天 |
| 殺死隨機借出的殖民者 | 閃阻著陸單元 | 典當類服裝檢查... |
| 典當種類能力檢查... | 阿特拉斯重建 | 轉儲典當圖集 |
| 轉儲靜態圖集 | T:測試洪水除霧 | T:Flash Closewalk Cell30 |
| T:閃走路徑 | T:Flash Skygaze Cell | T:閃現直接逃離目的地 |
| T:Flash Shuttle 掉落單元附近 | T:閃光觀眾單元 | T:Flash TryFindRandomPawnExitCell |
| T:RandomSpotJustOutsideColony | T:隨機點靠近物體以避免敵人 | T:啟用傷口調試繪製 |
| 傷口調試導出(非類人) |
聲音
| 音樂調試器 | 測試音樂淡出和靜音 | 播放歌曲... |
| 觸發轉換... | 播放聲音... |
棋子
| 添加囚犯 | 添加訪客 | T:直到下降為止的傷害 |
| T:分娩 | 賦予特質... | 賦予能力... |
| T:招募 | T:馴服動物 | 添加感染途徑... |
| T:改變風格 | T:查看渲染樹 | T:指定派系領袖 |
| T:死亡傷害 | T:恢復身體部位 | T: 固定頭型 |
| T:設置體型 | 施加傷害... | T:治愈隨機傷害 |
| T:使傷害永久化 | T:切換免疫 | T:激活 HediffGiver |
| T:授予豁免權 | T:添加/刪除典當關係 | 設置技能... |
| 最大技能... | T:所有技能最大化 | 設置激情... |
| 最大熱情... | T:最大程度地發揮所有熱情 | 精神崩潰…… |
| 精神狀態…… | T:停止精神狀態 | 靈感… |
| T:刪除所有特徵 | 播放動畫... | T:強制生日 |
| T:切換可招募 | T:讓典當成長到成熟 | 穿著服裝(選定)... |
| 裝備初級(選定)... | T:火車動物 | T:嘗試發展綁定關係 |
| T:力相互作用 | 開始收集…… | T:增加+1歲 |
| T:增加+1天 | T:嘗試Job Giver | T:嘗試快樂給予者 |
| T:結束當前作業(強制中斷) | T:檢查作業覆蓋 | T:切換作業日誌記錄 |
| T:記錄作業詳細信息 | T:面單元格(已選擇)... | T:設定敵人目標(選定)…… |
| T:進步生命階段 | T:復活 | 感染途徑調試器 |
| 消滅玩家動物 | 添加赫迪夫... | T:趨向出血性頭痛 |
| T:意志+1 | T:威爾-1 | T:明確囚犯互動時間表 |
| T:設置圖形臟 | T:切換運動 | T:切換最大移動速度 |
| 鎖定旋轉... | T:解鎖旋轉 | T:電阻-1 |
| T:電阻-10 | T:添加意見討論 | 設置背景故事... |
| T:開始越獄 | T:傳遞到世界 | T:綁架殖民者 |
| T:有罪 |
在“顯示更多操作”下找到的典當選項:
| T:傷害腿部 | T:損壞直至無法操作 | T:造成死亡傷害 |
| T:10點傷害直至死亡 | T:傷害使 Pawn 死亡 | 激活 HediffFiver World Pawn |
| T:發現赫迪夫斯 | T:好好想一想 | T:產生不好的想法 |
| T:清除未完成的事情 | T:隊列訓練衰減 | T:顯示關係信息 |
| T:結婚典禮開始 | T:切換姿態記錄 | T:列出近戰動詞 |
| T:進行語音通話 | T:用力嘔吐 | T:重置 pawn 渲染緩存 |
| 繪製缺口路徑 |
產卵
| 生成典當... | 具有生命階段的 Spawn Pawn... | 產生的東西… |
| 產生完整的東西堆棧... | 水出現典當... | 生成填充區域(矩形)... |
| 生成具有風格的東西... | 產生未縮小的東西... | 生成武器... |
| 生成服裝... | 嘗試市場價值的衍生堆棧...... | 產卵餐的具體細節... |
| T:生成派系領袖 | 生成世界典當... | 生成的東西設置... |
| 觸發效應器... | 觸發維持效應器... | 觸發維持效應器(5s)... |
| 觸發保持效應器(12 秒)... | 生成快門... | 測試延遲生成器 |
| 創建殖民者副本 | T:重複 | 移除世界典當... |
在“顯示更多操作”下找到的生成選項:
| 生成堆棧為 25… | 生成堆棧為 75… | 嘗試直接放置東西... |
| 嘗試直接放置全棧... | 嘗試直接堆疊 25 個… | 用擦除模式生成東西... |
| TL 製造污物 x100 |
地圖
| T:使用分散器…… | 基地生成… | 素描生成器... |
| 設置地形(矩形)... | 製作岩石(矩形) | 產卵複合體… |
| 添加遊戲條件... | 刪除遊戲條件... | 雷福地圖 |
| 使用 Gen Step... | T:再生部分 | 重新生成所有地圖網格部分 |
| T:添加雪 | T:除雪 | T:清除所有積雪 |
| 摧毀地圖 | 電話:轉接 | 更改地圖 |
| 重新生成當前地圖 | 生成帶有洞穴的地圖 | 運行地圖生成器... |
| 生成袖珍地圖 | 當前地圖上的強制改革 | 清除所有霧氣 |
“顯示更多操作”下的地圖選項:
| 生成地圖 | 洩漏圖 | 打印洩露的地圖 |
| 用樹木填充地圖 |
自檢
除非您正在測試模組,否則您不需要使用其中任何一個。這些命令旨在以極大地影響您的地圖並可能會影響您的遊戲性能的方式生成物品或觸發事件 - 在使用它們之前保存。
| 建立殖民地(完整) | 建立殖民地(動物) | 建立殖民地(古代垃圾) |
| 試驗力下降x100 | 試驗力擊殺 x100 | 測試生成 pawn x1000 |
| T:生成各種形狀的 Pawn | 檢查區域列表 | 測試停機時間 |
| 大逃殺所有 Pawn 種類 | 類人大逃殺 | 大逃殺(按傷害類型) |






