浪人的崛起是忍者團隊天才們的另一項具有挑戰性的動作冒險遊戲,需要耐心。就像開發商最近的作品一樣,難度的主題在於浪人的崛起的地平線。
之前,忍者龍劍傳,仁王,以及最近,臥龍:沒落王朝所有充滿虐待狂挑戰的玩家都渴望攀登陡峭的難度山。 2024 年,Team Ninja 的下一個計畫即將到來——浪人的崛起——又一次以極其艱難的態度進行的外國嘗試。
所有具有《靈魂》元素的遊戲的一個顯著特徵是其難度的本質——這是一個經常爭論的常見話題。浪人的崛起看起來更具挑戰性,所以讓我們看看它是否最終打破了受虐模式,並為你提供了罕見的、幾乎非正統的戰鬥自由。
做浪人的崛起有難度設定以使其更容易嗎?

浪人的崛起有多種難度設定供您選擇,讓您可以根據自己的喜好調整遊戲難度,並在需要時使遊戲變得更容易。
與最新 Team Ninja 軟體的傳統無拳頭殘酷完全背道而馳,浪人的崛起具有難度設定(實際上是三個),使其成為有史以來最容易上手、最受歡迎的 Team Ninja 作品之一。
在官方提問下浪人的崛起PlayStation 常見問題解答詢問“我可以選擇《浪人崛起》的難度設定嗎?”回覆說:「是的。 《浪人崛起》包括三種難度模式:簡單、普通和困難(遊戲中稱為黎明、黃昏和暮光),可以隨時更改。選擇黎明難度可以解鎖額外的設置,包括增加藥物的生命恢復以及減少攻擊造成的氣力損失的選項。
仁王1,仁王2, 和臥龍:沒落王朝確實有難度設置,但它們是額外的難度設置,旨在提高體驗並使動作更具挑戰性,並使死亡的現實更容易。這可能會被證明是一個天才之舉,並會增加銷售額浪人的崛起,玩家更傾向於解決靈魂具有可自訂難度的風格遊戲。
這是在全面了解之前了解的方便信息浪人的崛起發布,這還不是全部。我們也知道它的平台以及是否有多人合作。