忍者時間是一個啟發的火影忍者羅布樂思遊戲中有大量來自不同脈輪元素的忍者。每個元素都提供獨特的能力和被動技能,因此選擇要玩的是哪一個可能很困難。為了使這個選擇更容易,這是我們的所有列表忍者時間。
忍者時間元素層列表
您可以從六個元素中選擇忍者時間:冰,火,水,閃電,風和水。但是,當單獨查看時,這些元素都不一定是不好的,但是,有些元素顯然比其他元素更好。我們將將它們從最強到最弱的排名。
S層
這層的特色是遊戲中最好的元素,具有被動的,可為您帶來最高的公用事業和造成巨大傷害,使其與其他損失區分開來。
- 冰(5%的機會)
- 被動:攻擊凍結和昏迷敵人
- 增加每個精通水平(ninjutsu)
- 基本傷害:每針十
- 稀有:傳奇
冰是很遠,是最好的元素忍者時間。它的被動凍結和眩暈敵人,使其最適合人群控制。它的冰的能力還消除了對敵人的高爆發傷害,並增加了他們凍結的時間,而冰的三人則與對手進行防守休息的損害。
所有這些都使冰忍者時間大多數用途元素。但是,為了平衡這一點,它也是最難獲得的旋轉率僅為5%的元素,這有助於解釋其非凡的統計數據和實用程序。
A層
接下來,我們有我們的A層元素。這些都相對容易,因為它們都屬於共同的稀有性。但是請放心,對於初學者和高級球員來說,他們仍然非常有效。
- 火(19%的機會)
- 增加每個精通水平(ninjutsu)
- 另外一秒鐘的火災損壞
- 被動:每秒額外造成五個傷害
- 基本傷害:每張shuriken七個
- 稀有性:常見
火是遊戲中另一個非常有用且通用的元素。它主要以遠程攻擊為中心,使您可以與遠處的敵人打交道。隨著時間的推移,火災元素還享受著造成火災破壞的損害,從而增加了已經顯著的造成火災能力的損害。所有這些都牢固地將火元素置於A-Tier的頂部忍者時間。
- 閃電(19%的機會)
- +0.7每個精通級別(ninjutsu)
- 另外兩秒鐘的電氣刪除
- 被動:撞擊敵人的電力震驚
- 基本傷害:每次命中四次
- 稀有性:常見
閃電是從IN開始的最佳元素之一忍者時間。它不僅使您能夠執行人群控制,而且它的高速攻擊為您提供了很大的空間來擊敗敵人,然後才能攻擊您。此外,閃電的能力範圍從四個一直到閃電八的損壞高達290。

- 地球(19%的機會)
- 每個精通級別+0.5(ninjutsu)
- 基本傷害:每次命中3
- 稀有性:常見
由於它提供的大量防禦和健康,地球元素幾乎無法進入A層。除了是最坦率的元素忍者時間,Earth還擁有讓您從敵人中排出脈輪的獨特好處。儘管它的傷害似乎並不是諸如火災和閃電之類的強大元素,但它的能力可以立即增加並造成大量的損害。
B層
最後,我們的列表中有最低的層:B層。這些元素還不錯,但是它們的作用不足以彌補其相對較低的傷害。
- 風(19%的機會)
- 每個精通級別+2.5(ninjutsu)
- 基本傷害:19
- 稀有性:常見
與火相似,風元素在範圍攻擊方面表現出色,以維持您與敵人之間的距離。如果這些敵人似乎太接近,風能還可以使玩家沖走並逃避危險。但這還不足以忽略風能並不能完全消除反對派的事實。因此,其低傷害就是為什麼風元素位於B層中的原因。
- 水(19%的機會)
- 每個精通水平增加三個(ninjutsu)
- 另外2秒的25%慢速擊敗
- 基本傷害:17
- 稀有性:常見
水元素主要集中於放慢敵人和逃脫敵人。這要歸功於其許多能力適用於敵人的緩慢下降。除此之外,它的水兩能力可以阻止傳入的彈丸並推開敵人,從而使其成為有用但非常處境的攻擊。所有這些還不足以彌補該元件相對較低的傷害輸出,從而將水放在B層的底部。
如何在忍者時間重新元素
如果您想更改元素忍者時間,您可以選擇重新卷。導航到遊戲的主菜單,然後單擊“旋轉”按鈕。這將帶您進入菜單,您可以在其中使用元素令牌重新滾動元素。您也可以使用各自的代幣在這裡重新校園和家族。但是請確保謹慎這樣做忍者時間可能很難獲得。
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